Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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ル・アの刀を作る。3 疑似ポリゴン変換。【Shade10.5】
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【ZBrush4R6】自由曲面の検証。【Shade】
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ZBrush 4R6でライアンの髪を四角ポリゴンにしたらいいんじゃないの?
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【DAZ】アニメイトをいじる。
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【D|S、PS】湯屋5-2 【コマワリ漫画を作る】
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。94【切羽とハバキのテクスチャ作成】
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【Daz】自作アイテムでイラストを作る。トウラブ着付け編2
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【Maya】 みたらし団子を作る【UV習熟 7日目】
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【ZBrush 4R6】アントニオ・ロペスの服を作る。12
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成53 【歌仙兼定の塚巻きを作り直す】