Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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3Dいじり
【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。148【ナカゴのテクスチャを整える】
3Dいじり
Daz Studio4.7と連携のためのiClone6の導入について
3Dいじり
【Maya】3dで歌仙兼定の髪を作る。1
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。110【ノーマルマップを作成する】
3Dいじり
【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【36】柄巻のディスプレイメント
3Dいじり
スカイハイを仕上げる。40 スカートの翻り用モーフ作成。【Autodesk Maya 2014 nCloth】
3Dいじり
【Maya】長曽祢虎徹の髪を作る2 完成
3Dいじり
【MD4】捩じり紐を作る。【Daz】
3Dいじり
【Marvelous Designer】ジャージを着回す。御手杵の服作成。
3Dいじり
【Daz3D】ル・アを作る。9 【Photoshop】
3Dいじり
【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。31 【ハバキを作り直す】
2Dいじり
【Daz Studio4.6】ライアン対鮫2 【シーン作成】
3Dいじり
【Marvelous Designer 3】アントニオ・ロペスの服を作る。15
2Dいじり
【3d】ドリームホームを破壊する。
作業記録
2015年。あけましておめでとうございます。【ごたく】
2Dいじり
【PS】湯屋11 【漫画作成】
3Dいじり
【Maya】Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ 8
3Dいじり
スカイハイを仕上げる。31 部品を服設定する。【Daz Studio4.6】