Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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Shade12で作った血しぶきをDaz Studioに読み込めるか。【Daz Studio4.6】
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。135【刀身の照りを出す】
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【D|S】刀剣乱舞の博多藤四郎を作る。
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 目抜き【22】
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ル・アの刀を作る。3 疑似ポリゴン変換。【Shade10.5】
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【Maya】御手杵の槍を作る 4【花飾りをつけるw】
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ドリームハウスの家をShadeで分解、DAZStudio4で使う。
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【Marvelous Designer 3】ライアン服調整【Daz Studio4.6】2014_08_02
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エクステ作成 3【Daz Studio4.5】
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【Daz Studio】3dで和泉守兼定の髪を作る。25 ウェイトマップも設定。
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【Marvelous Designer 3】服、速成ソフト。【Daz Studio連携】
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。87【鍔のテクスチャ2】
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。109【柄のテクスチャ】
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Garibaldiで長髪ストレートを作る。2 【Daz Studio4.5】
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【Daz Studio4.7】眼球の位置合わせをする【マイフィギア】
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スカイハイを仕上げる。42 スカートの翻り用モーフ作成。【Autodesk Maya 2014 nCloth】