Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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Autodesk Maya 2014の設定を変更する。【一部未解決】
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【D|S検証】レンダリング可視不可視でどう変わるのか。
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【35】柄巻のディスプレイメントを設定する。
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【Marvelous Designer 4】『縫い目』をレンダリングするために。
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【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。3 前髪を作る。
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【Maya】日本号の槍を作る。11【太刀打ちを作る】
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【D|S】蜻蛉切の内番服を作る2
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【Maya】御手杵の槍を作る 5【柄回りを整える】
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【3Dで日本刀を作る】刀身の白飛びを抑える。歌仙兼定。【Daz Studio4】20201113
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【PhotoshopCS5Extended】アニメーション キーフレーム リニア【RPGツクールVX Ace】
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エクステ作成 4 【Daz Studio4.5】
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。67【刀身のテクスチャ作成】
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【Maya】堀川君の髪を作成する。2