Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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シリーズ記事目次
3Dを自作する
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2Dいじり
【Photoshop講座】レイヤーを一気に他のファイルにコピーする。【一分でできる】
3Dいじり
【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。23 羽織りを羽織らせる。
3Dいじり
【Daz】キャラクターの顔と身長体格設定を一気に複数決めてしまう。4
3Dいじり
【ZBrush4R6】自由曲面の検証。【Shade】
作品制作以外
プロジェクトが終わって考える。
3Dいじり
【Daz Studio4.5】自前キャラクター『ル・アさん』を作る。顔編【メイキング】
3Dいじり
スカイハイを仕上げる。4 underスーツ の肩周りを整える。【Autodesk Maya 2014】
3Dいじり
Marvelous Designer 3で有料服を買ってみた。
3Dいじり
【Daz Studio4.6】漫画レンダリングで攻撃シーン♪【Apophysis無料】
Daz Studio
ウエアラブル保存と死闘(T_T)【Daz Studio4.5】【エラー & 未解決】
3Dいじり
【Daz】自作アイテムでイラストを作る。トウラブ着付け編6
3Dいじり
ル・アの刀を作る。1 設定を決める。
3Dいじり
【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。13 【諸捻り巻を作る。】
3Dいじり
【Maya】薬研藤四郎の髪の毛を作る
3Dいじり
【ZBrush 4R6】アントニオ・ロペスの服を作る。12
2Dいじり
【PS】レイヤー名をコピーして新規レイヤーにペーストする。
3d 他ソフト
3Dで髪の毛を素早く作るには。2 【ZBrush4R6→Blender2.68 Carrara】
3Dいじり
【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。13【Daz3D】