Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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V6の目のサーフェイスについて。【Daz Studio4.6】【エラー?】
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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。46【柄頭まわりを整える】
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。138【Irayライトを調節する】
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Garibaldiで長髪ストレートを作る。1 【Daz Studio4.5】
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 日本号 36【確認】
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【Marvelous Designer 3】ポイントの簡単な変更方法見つけた~♪
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。114【下緒のメッシュ解像度をあげる】
3Dいじり
【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。25【Daz3D】
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【Maya】日本号の槍を作る。4【刀身~茎を作る】
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【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】3
3d 他ソフト
【Blender2.67】血しぶきを作ってDaz Studioに読み込めるか。1
3Dいじり
【Autodesk Maya 2014】マンションの一室を作る。6
3Dいじり
【D|S】Blind Demon【アイテム確認】
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【Daz Studio4】日本刀を使うポーズを作る13。歌仙兼定。
3Dいじり
【Daz Studio4】日本刀を使うポーズを作る4。歌仙兼定。
作業記録
2015年。あけましておめでとうございます。【ごたく】
3Dいじり
【MD6】薬研藤四郎の服作成12 【袖口を整える】
3Dいじり
【Daz Studio4.6】フィギアの体型を変更する。2