Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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作りたい、作った、こまかい3dオブジェクトリスト。
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3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】
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【Autodesk Maya 2014】アントニオ・ロペスの髪を作る8 【髪の毛作成】
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【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。22【Daz3D】
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【Daz Studio4.6】第五世代に第三世代の服を着せる。【Buckled】
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Photoshopでノーマルマップを作成する。
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プロジェクト終了後の後始末。【ライアンプロモーション】
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【Daz】3dで和泉守兼定を作る。2
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【ZBrush】指輪を作る。
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。143【切羽とハバキをIray化する】
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【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。12 腰鎧を調節する。3
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。113【Iray用メッシュ作成】
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【Maya】複雑な所でメッシュが切れて居るときの対処法【エラー&解決】
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。85【下緒のテクスチャ】
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【Daz Studio4.6】ル・アを作る。19 ル・アの体を作る 【ZBrush4R6】
3d 他ソフト
【Blender2.67】血しぶきを作ってDaz Studioに読み込めるか。2
3Dいじり
Dream Homeを使う。6 庭を造る。【Daz Studio4.5 ベータ】