Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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3Dいじり
【Daz Studio4.6】既存のFigureにボーンを追加する方法。2
作品制作以外
【ごたく】頭は動くけど、作業したくないとき(笑)
3Dいじり
スカイハイを仕上げる。14 微調整をする。【ZBrush】
3Dいじり
【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。18 【柄巻を整える】
Daz Studio
スカイハイを仕上げる。28 微修正。【Daz Studio4.6】
3Dいじり
【D|S】日本古典の刀剣セット作成 1 【メッシュの最終仕上げをする】
3Dいじり
タイバニのスカイハイのメット作ってみた。
3Dいじり
マッチョをテカらせる【Daz Studio4】肌に光沢を入れる。
3Dいじり
【MD4】3dで歌仙兼定の服を作る。12 腕具足を作る。
3Dいじり
【Daz Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。7【動画作成】
3Dいじり
【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。120【鞘のIrayテクスチャ確定】
Daz Studio
【ZBrush 4R6】ライアンのプロモーションビデオを作る。14【服メッシュ調整】
2Dいじり
【PS】 湯屋4-1【ごたく】
3Dいじり
足長Genesis 2 Femaleを作る。【Daz Studio4.6Pro】
作業記録
ル・アの刀を作るにあたって考えた。
3Dいじり
【D|S】フィギアの睫毛を変更する方法【漫画レンダリング】
3Dいじり
【3Dで髪の毛を作る】カーブの押し出しで髪を作る1【Autodesk Maya 2014】
3Dいじり
【MD5】真綿の布団を作る