Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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3Dいじり
【Maya】蜻蛉切の槍を作る【UV習熟 8日目】
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【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。20【Daz3D】ZBrushでテクスチャマップに色を塗る。
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【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。12 腰鎧を調節する。3
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【Daz Studio4.6】ちょっと広告作ってみた。【PhotoshopCS6】
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【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】7
Daz Studio
スカイハイを仕上げる。45 スカート作り直し。【Autodesk Maya 2014 nCloth】
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【Marvelous Designer 3】アントニオ・ロペスの服を作る。18
ギャラリー
DAZアイテム使用見本 目次
3Dいじり
【3Dで日本刀を作る】歌仙兼定。販売用プロップの確認。【Daz Studio4】20210726_061916
3Dいじり
【Daz Studio4.5】Metalized Glass Shaders for DAZ Studio 【メタルシェーダー レビュー】
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。146【ハバキ回りを整える】
2dソフト他
【ティラノビルダー】ライアンのプロモーションビデオを作る。2
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JeanZ for Genesisを着せる♪ 【Daz Studio4.5】
3Dいじり
【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。1
3Dいじり
【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。101【UVを分ける】【ごたく】
Daz Studio
【Marvelous Designer 4】型紙を変えずに服のサイズを変更する。2
3Dいじり
【Maya 初心者チュートリアル中】メモ8【nCloth】
3Dいじり
【Daz Studio4.6】アントニオさんの顔を仕上げる5【ZBrush 4R6】【PhotoshopCS6】