Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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Photoshop
【Photoshop】スポット修復ブラシ【超簡単!】
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Garibaldiのモーフやタイムライン上での使用について検証【Daz Studio4.5】
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スカイハイを仕上げる。32 身頃のウェイトマップを修正する。【Daz Studio4.6】
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【Daz】自作アイテムでイラストを作る。トウラブ着付け編3
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【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。12【トウラブ出陣編】
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【Photoshop講座】集中線をつける【一分でできる】 【レンダリングを加工する】
3Dを自作する
【ZBrush 4R6】干支娘の羊さん作った♪【メイキング】
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【Marvelous Designer 3】アニメーションを使う。→まだできてない【Daz Studio4.6連携】
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【Maya】蜻蛉切の槍を作る 5【Iray用に修正】【更新 2018/02/08 15:30 】
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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。59【UVを整える】
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簡単に音楽PVのような背景を作る。【Daz Studio4.5】プリミティブで。
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【Maya】蜻蛉切の戦正装作成8 【簡易メッシュ完成】
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Genesisのボディースーツを作る。3
3Dを自作する
【Daz Studio4.7】アントニオ・ロペスの服を作る。24
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ドリームホームを全部出す 1【Daz Studio4.5】