Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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【Daz3D】ル・アの顔を修正する。【ZBrush】
作業記録
Photoshopのバージョンアップ無料だった!。・゚゚・(>_<;)・゚゚・。
3Dいじり
【3Dで日本刀を作る】歌仙兼定。販売用プロップの確認。【Daz Studio4】
3Dいじり
【Daz】漫画用まつげテクスチャを作る。1
作品制作以外
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【3Dで日本刀を作る】歌仙兼定。販売用プロップの確認。【Daz Studio4】
3Dいじり
【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。39【柄巻を作る】
3Dいじり
【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。171【刀置きを作る】
3Dいじり
【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。140【ナカゴを整える】
3Dいじり
【Daz Studio4.7】プレーンの大きさによってシェーダーの大きさが変わるか?【検証】
3Dいじり
V6をエクスポートしてインポートする。【検証】
3Dいじり
【Daz Studio4.6】漫画用レンダリング ライアン作成4【体シェイプ&マテリアル】
3Dいじり
【ブレンダー】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。6【Daz3D】
3Dいじり
【Daz Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。8【動画作成】
3Dいじり
【D|S】日本古典の刀剣セット作成6 【蜻蛉切のモーフ作成】
3Dいじり
【Maya】薬研藤四郎の髪の毛を作る2
3Dいじり
Autodesk Maya 2014でスキンウェイト(ウェイトマップ)を操作する。
2Dいじり
【Daz Studio4.6】Growing Upでライアンを子供にして、笑顔モーフ作る。【ZBrush 4R6】