Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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3Dいじり
Genesisのボディースーツを作る。3
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【Maya小技】UVマップにぴったしに長方形UVを配置する【『Nightshade UV Editor』】
3Dいじり
【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。69【刀身のテクスチャ修正完了】
3d 他ソフト
CarraraでaniMateブロックを使う方法。
3Dいじり
【ZBrush4R6】カクカクはディスプレイメントで表現されるのか?【Daz3D】
3Dいじり
【Daz Studio4.6】漫画用キャラを作る。4 顔を改変する。
3Dいじり
【Maya】短髪(ベリーショート)を作成する
3Dを自作する
【MD4】和泉守兼定の服を作る。7【おはしょり】
Daz Studio
スカイハイを仕上げる。20 服としての設定をする。【Daz Studio4.6】
2Dいじり
【PS】 湯屋5-5 【コマワリ漫画を作る】歌仙さんの部屋を作る。
3Dいじり
【D|S】日本古典の刀剣セット作成45 日本号 【 見えない!】
3Dいじり
スカイハイを仕上げる。32 身頃のウェイトマップを修正する。【Daz Studio4.6】
Daz Studio
【Daz Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。18【ポーズ調節】
3Dいじり
【ZBrush4R6】ル・アを作る。12 眉毛を作る 【Daz3D】
3Dいじり
【Maya】オブジェクトをセンタリングする。
3Dいじり
【ポーズ練習】氷の微笑【しようと思ったら】【Daz3D Victoria6】
3Dいじり
Shade12で作った血しぶきをDaz Studioに読み込めるか。【Daz Studio4.6】
3Dいじり
【Daz Studio4.6】いろいろな目のテクスチャを組み合わせる方法。