Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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LookAtMyHairで長髪ストレートを作る。3 【Daz Studio4.5】
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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。47【返り角、栗型】
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 20 【螺鈿の柄のテクスチャを作る】
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【Daz家族】ドリームホームにフィギアを住ませて四コマを作る。6 キャラクターセッティング、ジュリー編
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【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。23【攻撃エフェクト作成】
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。78【刀身のマテリアル】
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【Daz Studio4.7】アントニオ・ロペスの服を作る。24
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【D|S】刀剣乱舞の乱藤四郎を作る。
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スカイハイを仕上げる。39 スカートの翻り用モーフ作成。【Autodesk Maya 2014 nCloth】
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iClone6のカトゥーンレンダリングを確認する。1
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【Autodesk Maya 2014】立て爪ピアスを作る。【Daz Studio4.6】
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【28】
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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。51【下緒のUV展開】