Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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ル・アの刀を作るにあたって考えた。
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【Daz Studio4.6】ライアン対鮫3 【シーン作成】
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【PS】 湯屋5-1 【プロットを清書する】
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【Autodesk Maya 2014】Ryanの髪を作る 5【カーブ&押し出し】
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【Daz Studio4】日本刀を使うポーズを作る13。歌仙兼定。
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【Daz Studio4.6.2】HD(高解像度フィギア)ってナニ?【未解決】
blender
【3Dソフト】blender 学び直し 2021/06/24
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【Maya】御手杵の槍を作る 3【ほぼやりなおしたw】
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【3Dで日本刀を作る】刀身の白飛びを抑える。歌仙兼定。【Daz Studio4】20201113
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【ZBrush4R6】ファイバーメッシュで髪の毛を生やす。
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成33 【太刀打ちのテクスチャを作る】
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【Maya】火鉢を作る。【UV習熟 1日目】
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【Autodesk Maya 2014】アントニオ・ロペスの髪を作る3 【髪の毛作成】
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。162【いろいろ整える】
3Dいじり
【Daz Studio4】日本刀を使うポーズを作る19。歌仙兼定。
3Dいじり
【ZBrush 4R6&Daz Studio4.7】アントニオ・ロペスの服を作る。19.5
3Dいじり
【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。179【】