操・活・解 pwCatch その2:髪だけをあとでレンダリングする
↑神様サイトで以前この記事があったのを思い出して、チュートリアル作ってみました。
お手軽合成で、クロマキー合成をショートカット。さらに早く絵を作れます。
クロマキー合成については、私はやっていません。
概要
- フィギアに髪の毛を着せる。
- カメラの角度を決めて、フィギアだけレンダリングする。(髪の毛を消した状態)
- 睫毛が髪の毛にかかるようなら、睫毛の透明度テクスチャの場所をメモする。
- フィギアをシーンで選択。
- フィギアのマテリアルを全部選択。
- pwCatchのトップデレクトリのアイコンを適用。
- そのあとで、pwCatchのリソースフォルダの『バックドロップオンリー』を適用。
- フィギアからテクスチャが全部はがれるので、睫毛の透明度マップを再設定。
- バックドロップに白を設定。
- レンダリング→髪の毛だけレンダリングされる。
- Photoshopで合成する。
動画で説明しています。
完璧な合成をしたいかたは、PhotoshopCS6作業はごらんにならなくて大丈夫です。
動画の中でも書いていますが、
明るい色の髪にはこの『お手軽合成』は使えませんので、クロマキー合成を勉強なさってください。
↓神様サイトで説明して下さっています♪
操・活・解 pwCatch その2:髪だけをあとでレンダリングする
クロマキー合成じゃなくても、今のPhotoshopCS6なら、選択範囲を綺麗に取れますので
髪の毛も合成できるとおもいますが、面倒なので私はしたくないです。
あくまでも『お手軽合成』の方法です♪
【Daz Studio4.6】髪を別レンダリングして時間を浮かす方法【pwCatch】
でした♪
エンジョイ! & サンキュー♪
2014/10/09 9:40
コメント