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【Autodesk Maya 2014】Ryanの髪を作る 3【カーブ&押し出し】
前記事 【Autodesk Maya 2014】Ryanの髪を作る 2【カーブ&押し出し】 | Create3D-3dCG制作作業日記 毛先のメッシュ自体は、仕上がった最後に気になる部分だけ入れて、 最終的にはZBrushでカタをつけること