血しぶきなんだから、噴水じゃないと困るんだ。
噴き出すのってどうしたらいいんだろう。
とうふさんがしてらしたよっ!
その前に、Daz Studioに読み込めるのか検証。
現実問題として無理っぽいけど、自分があきらめるまではやってみる(笑)
アニメーションを持って出る方法があるっぽい。(英語)
CGTalk – blender fluids to LightWave: workflow
↑リンク先のチュートリアルサイトが閉鎖。
↑スクリプト配布先も閉鎖。
スクリプト配布先は多分これだけど、どれが必要なファイルかわからない。
ilabs hq – LightWave 3D LScript Downloads
というか、元々Blender→ライトウエーブ変換だったから、私には必要ないのかもしれない。
Blender→Daz Studio
だけじゃなくて
Daz Studio←→Carrara
へも、タイムラインの出力はできないのかと思ってた。
じゃないと、動画を描きだして背景つけるとか、なんかするとかできない。
FBXは無理。
OBJで1ショットだけ出力。
これはできるわな。
どれをエクスポートしても、↑のシミュレーション結果が出力された。
なんでもいいのかな。
目下の目的『アニメーション』を選択。
数秒、時間がかかったな、と思ったら……
おうっ!
全部OBJファイル。
頂点数が同じならモーフで読み込めるんだけど……どう考えても無理。
やっぱりファイル容量が全部違う。
でも、とりあえず全部読み込んでみる。
血が出るシーンなんて何分もないんだから、
タイムラインに一個ずつ設置することは、面倒だけれど不可能ではない。
手で書くよりはよっぽどまし。
読み込みはやめた。
Blenderからのアニメーションは、上記の方法でギリギリDAZで再現できるとする。
Daz StudioからBlenderに送る方が簡単っぽい。
mcjTeleBlender DS1,2,3,4 – mCasual’s Daz Scripts
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2013_05_29(水) am07:15
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