Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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ZBrush 4R6のメッシュがDaz Studio4.6で変に読み込まれる。【未解決】
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Marvelous Designer 3で髪の毛を作る。
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【Daz Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。6【動画作成】
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【44】刀置きの細部を調節する。
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【Marvelous Designer 3】アントニオ・ロペスの服を作る。15
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スカイハイを仕上げる。8 スカートを作る。【Autodesk Maya 2014】
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【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。11サイドの髪を調節する。
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スカイハイを仕上げる。49 キースの体型を微修正。
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【Maya】3dで畳を作成【UV習熟 4日目】
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Garibaldiで長髪ストレートを作る。4【Daz Studio4.5】
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【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。25【ズボン】
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iClone6のカトゥーンレンダリングを確認する。5 動画レンダリングする。
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【Autodesk Maya 2014】マンションの一室を作る。6
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【Daz Studio4.11】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【47】
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【Maya】3dで和泉守兼定の髪を作る。21 UVを展開する。
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【Daz Studio4】日本刀を使うポーズを作る16。歌仙兼定。
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【Daz Studio4.6】ル・アを作る。19 ル・アの体を作る 【ZBrush4R6】
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【9】