Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。
テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。
DAZ3Dで、この日本刀の販売が決定しました♪
是非、あなたのパソコンで見てください。
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Illustratorで桜を作る。
ついでなので、Illustratorで五角形のテンプレート作ったw
それで桜の花を作成。
↓ 中央で交差するモアレを隠したい。
桜の家紋って外郭だけでいいかな、とたかをくくってたら
↑花心と雌蕊がきっちり書き込んでるから、五角形のテンプレが必要になったw 外郭だけなら回転だけで一分で作れたんだ。
Illustratorって滅多に使わないから、いちいち基本操作をぐぐるはめになって面倒。
定期的に使わないといけないんだよね。
わかってんだよそんなことw これから先も日本アイテムつくるんだから、家紋を一週間に一個ずつ作っていこうかな。
うん? サイドにヒビが入ってる。
↓ ここのクリースが足りない。
エッジループを足して、こっちから見えてる2本を削除して頂点マージで繋いだ。
Dazメニューが狂ってるまま進めてたけど、コピーに『コピー サーフェイス』がなくなってる……
やっぱり、本格的にリインストールした方がいいっぽい。
今回はマテリアル保存で乗り切った。
頭が働いて作業を進めたいときに、こういうエラー修正したくないんだよね。
メッシュは綺麗になったけど端っこが毛羽立ってるのが気になる。
毛羽立ってるのは、内側と外側のディスプレイメントが違うからなんだけど 内側に縞模様描くわけにいかないし…… ディスプレイメントゼロにすると毛羽立たない。
内側のテクスチャを、黒にするか。
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【この記事を書いた日 2016/12/26 8:21 】
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