Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。
テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。
DAZ3Dで、この日本刀の販売が決定しました♪
是非、あなたのパソコンで見てください。
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目貫のテクスチャを入れる。
右が上。36から24の間にラインを入れないと、嬢面から見えない。
ずれてる。
メッシュ書きだし、読み込み直し。
UVはななめだわ、微妙にまがってるわ、と思ったけど。
ここは柄巻の下だから横から見ることなんてないし、と、上面図だけでUV作ってた。
だから上から見えるところだけやればいいんだ。
横は全部流れるけど。
横から見る人はいない。
この目貫は『鉈豆』の意匠。
↓ ラインが入っている方が、豆のさやの開く方。
メッシュ作るときは知らなかったというか、気付いてなかったけどw
↓ Diffuseを茶色にしてぼかして、ディスプレイメントを25%。
↑これは鍔のテクスチャがはずれてる。この角度で鍔の模様が見えないわけではない。
OK! うーん。
やっぱり、下緒のディスプレイメント、深すぎるね。
50%。
テクスチャが悪いんだろうな…… どうしたらいいかな。
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