【D|S】漫画カメラLineRender9000』を使う。1

3Dいじり
3DいじりDaz Studioアイテム確認作業記録検証漫画用レンダリング

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Daz Studio4.9でをLineRender9000 使う初歩。

チュートリアルはまた今度。

LineRender9000 | 3D Models and 3D Software by Daz 3DLineRender9000

運悪く、Dazサイトのアカウントに入れないので、手さぐりで進める。

 

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LineRender9000 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

漫画レンダリングの私の現状。

ToonyCamでのレンダリングで↓こういうのが取得できている。

【PS】湯屋 7 【漫画作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

これ以上に綺麗で速いなら、こっちに乗りかえる。

 

LineRender9000 』の居場所。

20161005_00Create3D5777

↑この一つ上にスクリプトが有るけれど、現状、不明。

設定を変更しても『Accept』できない。(キャンセルしかできない)

 

カメラだけ出してもレンダリングは真っ白。

20161005_00Create3D5778

 

↓これで、カラーの方ををクリックすると、

20161005_00Create3D5777

 

↓これがロードされた。

20161005_00Create3D5780

 

陸奥(むつ)はこのこ。

20161005_00Create3D5779

 

ToonyCamでは↓こういうレンダリングになる。

梳くの柄がはずれてるけど、肌と髪には、pwToonで設定してある。

 

レンダリング実験。

↓これを上から一つずつレンダリングしてみる。

20161005_00Create3D5780

 

↓カメラ名をファイル名にした。

20161005_00Create3D5785

左から

  • 一枚目 ライト無し
  • 二枚目 白。透明ではなく、白。
  • 三枚目 左上からライトが当たってるっぽい。
  • 四枚目 黒、影の部分だけがオフブラック。白い部分は透明。

 

PhotoshopCS6でごうせいする

 

左がシャドウあり、右がナシ。

20161005_00Create3D578720161005_00Create3D5788

輪郭線は?

 

輪郭線を他でとって、このシャドウを重ねるのはいいね。

PhotoshopCS6で影を別の色にすればいいから。

 

服のテクスチャもつけた。

20161005_00Create3D5789

 

↓上がプレビューレンダリング、下がFresnel reflected vカメラ

20161005_090606Fresnel reflected v

PhotoshopCS6で開いて目視した限り、違いが無い。

 

大体、現状では、3Delightでレンダリングされているので

独特のレンダリングスクリプトは使われていない。

20161005_00Create3D5791

ToonyCamでレンダリングするとここが↓こうなる。

 

20161005_00Create3D5792

 

なので、カメラフォルダにあったカメラがスクリプトついてるんだと思う。

 

現状↓影をレンダリングしたカメラ以外はなんの効果があるのか不明。

20161005_00Create3D5793

(ライトついたとか微妙なのはあるけど)

 

↓こっちがわの検証をする。

20161005_00Create3D5778

 

エンジョイ! & サンキュー♪

【この記事を書いた日 2016/10/05  9:13 】

 

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