【D|Sアイテム確認】FSL Elements of Magic【ハリボテ疑似エフェクト】

3Dいじり
3DいじりDaz Studioアイテム確認チュートリアル

この記事は約7分で読めます。

エフェクトを簡単に追加して、一発で画面を華やかにするIrayアイテム。

 

Daz Studio4.9で、入手したアイテムを確認する。

ほとんどの入手先は、3D Models and Assets | 3D Models and 3D Software by Daz 3Dからの購入。

 

 

FSL Elements of Magic | 3D Models and 3D Software by Daz 3D

FSL Elements of Magic

 

FSL Elements of Magic のDAZデータ。

FSL Elements of Magic [Documentation Center]DAZ公式アイテムページ。

アイテムの場所。フォルダパス。

“Props:Fuseling:FSL Elements of Magic”

“Props:Fuseling:FSL Elements of Magic:Materials”

“Props:Fuseling:FSL Elements of Magic:Shaders”

“Materials:Iray:Props”

“Props:Effects”

“Shaders:Iray:Effect”

 

フォルダのパスってどこでわかるの? そもそも、パスってナニ?【パソコンの使い方 初歩】Windows7 64bit | Create3D-3dCG制作作業日記

 

リードミー。(ブラウザで見られます。)

37553_fsl-elements-of-magic.pdf

 

中身。

20170306_00Create3D246520170306_00Create3D246720170306_00Create3D2468

 

↓これを出してみる。

20170306_00Create3D2466

 

20170306_00Create3D246920170306_00Create3D2470

 

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背景を黒くしましょう。

バックドロップ | Create3D-3dCG制作作業日記

 

ウインドウ→パネル→エンベローイーメント バックドロップ

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背景が黒いとわかりやすいですね♪

20170306_00Create3D247620170306_00Create3D2477

 

シェーダーでどのアイテムでも色を変えられます。

↓『マテリアル』の方は、プロップごとに設定されていますので、別のプロップには使えません。

20170306_00Create3D2479

『シェーダー』の方は、どのプロップでも色を変えることができます。

 

↓色を変えるとこれだけ雰囲気が変わります。(最後までレンダリングはしていません)

20170306_00Create3D248020170306_00Create3D248120170306_00Create3D248220170306_00Create3D248320170306_00Create3D2484

 

Irayでの最終レンダリングです。

20170306_090341

 

もう一つ見本。

紹介画像で見てびっくりしたアイテムw

そこに壁を作るんかーっ! って。

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↓間違えてこれを適用したw

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専用マテリアルをつけるとこうなる。

20170306_00Create3D248920170306_00Create3D2490

美しい!

 

シーンを作ってみた。

何を着せようかと思ったら、一番上に私のフォルダがあったw

日本刀を作る前に作ってみたスーツw

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肌にフィットしてるセクシースーツって簡単だよな、と思って作ってみたものの

ここから先、進む気になれなくて放置してるw

 

メッシュを作るのはMarvelous Designer 5で簡単なんだけど

整えるのとか、服モーフ仕込むのが面倒。

お尻が破綻するんだよ。

モーフ作らないと汚いの。

そのモーフを仕込むのが面倒でここでストップした。

 

女の子のセクシー服にはあまり興味が持てないということが発覚したw

 

日本刀の記事が完了したあとに、ネタがなかったら、この服のメイキングアップします。

物凄いぐだぐだやってるw

 

私、

メッシュを作ることはできる。

モーフを作ることもできる。

モーフを仕込むこともできる。

ただ、そこから先、『ヒトサマが使いやすいようにパッケージ化』するのが

物凄い面倒なんだ。

 

↓この服を作って、モーフを仕込んで動画を作ることまではできたんだよ。

45098357_p5

20141001_184311 獅子格闘stand_02

ライアンプロモーションビデオを作る。【まとめのまとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記

服モーフを30個ぐらい作ったかな?

 

モーフ作成も、仕込むのも全然問題ない。

 

自分のためならテキトーでできるやん?

でも、ヒトサマに出す分には、アイコンとかきっちり作らなきゃいけないやん?

それが面倒なんだ。

 

誰か、パッケージ化やってください……(T_T)

そしたら、物凄い速さで配布アイテム作るからwww

 

閑話休題。

小さい。

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大きくしてェ手リアルを当てると、魔方陣アイテムだった。

だから小さいのか。

 

とりあえず戻しておいた。

20170306_00Create3D2500

 

ポーズをつけて色調整。

20170306_00Create3D250220170306_00Create3D2503

手の中の玉を輝かせたいので、背景を暗くした。

20170306_00Create3D2506 拡大して左上後ろに配置。

20170306_00Create3D2507 魔方陣は下

20170306_00Create3D2508 遠近感を出すために一部を体に掛ける。

 

手の中の玉が目立たないので、中心に『パーティクルシングル』を出して赤くした。

20170306_00Create3D250420170306_00Create3D2509

 

でも目立たない。

20170306_00Create3D2505

 

手の中の玉を光らせたい。

IDG Iray FX - Props and Shaders | 3D Models and 3D Software by Daz 3D

IDG Iray FX – Props and Shaders

これを使ってみた。

 

これだとこの絵で目立つ感じにならなかった。

↓この髪つけた。

Wave Hair for the Genesis 3 Female(s) and Genesis 2 Female(s) | 3D Models and 3D Software by Daz 3D

Wave Hair for the Genesis 3 Female(s) and Genesis 2 Female(s) | 3D Models and 3D Software by Daz 3D

 

こんなレンダリングができた。

結局、玉はIrayのライトシェーダーを個別につけて光らせた。

20170306_0903411111

↑この時点で、ビビット過ぎて、Irayレンダリングなのにイラスト調という不思議!

3d感全然ない! 喜ぶべきか、悲しむべきか!w

 

縦1000ピクセル。

レンダリング時間は 18 分 46.70 秒

こんなにライトつけてるのに想像より遥かに速い。

 

Irayライトシェーダーって軽いの?

 

いや、肌と髪がIrayシェーダーじゃないし

服はたんにメタルだし、ってことかな。

 

一番複雑な人体と髪がIrayシェーダーついてないから、軽いのかも。

 

 

Photoshopでいじってこうしてみた。

20170306_0903411111_01

 

 

Wave Hair for the Genesis 3 Female(s) and Genesis 2 Female(s) | 3D Models and 3D Software by Daz 3D

Wave Hair for the Genesis 3 Female(s) and Genesis 2 Female(s) | 3D Models and 3D Software by Daz 3D

 

 

dYnamo 2 Poses for Genesis 2 Female(s) | 3D Models and 3D Software by Daz 3D20170306_00Create3D2501

dYnamo 2 Poses for Genesis 2 Female(s) | 3D Models and 3D Software by Daz 3D

 

IDG Iray FX - Props and Shaders | 3D Models and 3D Software by Daz 3D

IDG Iray FX – Props and Shaders | 3D Models and 3D Software by Daz 3D

 

 

 

エンジョイ! & サンキュー♪

天川和香

【この記事を書いた日 2017/03/06 20:04 】

 

朝からずーっとここらへんのアイテム確認してて

四つぐらい記事作ったけど、

今回のセール関連品だけ先あげようとして

セール関係ないアイテム三つ記事作ってしまった。

 

これはまだ、セール間に合うはず。

 

 

DAZサイトで新製品やセールがあったときは↓このカテゴリで、

私が日本語で新製品の一覧をupしています。

Dazセールなど | Create3D-3dCG制作作業日記

 

過去の販売アイテムを独自のカテゴリをつけて一覧しています。

↓特に、女性のセクシー服一覧。

セクシー | DAZカテゴリ一覧

 

フォルダのパスってどこでわかるの? そもそも、パスってナニ?【パソコンの使い方 初歩】Windows7 64bit | Create3D-3dCG制作作業日記

 

まったくの初心者さんは↓こちらをどうぞ♪

 

初心者のかたへ参考記事。

 

自作派のかたへ

 

アイテム特集

コメント

  1. フォルダの小屋敷さん より:

    content package managerとかccezてもしかしたらそういうパッケージングを支援するツールでしょうか
    両方安い時に買ったけどよくわからないのでフォルダーの肥やしになってます
    サムネイルはthumbnail masteryがアイコンづくりに使えるのかな
    そう言えば道具セール来てました

    • 天川和香 より:

      冒険者ですね!

      content package managerは、自分で作ったアイテムを配布するときなどに
      テクスチャとかOBJとかをパッと集めてzipファイルとかにするためのツールです。
      私もこれを使ってパッケージを作っています。

      ccezは、私は持っていませんが
      Daz Studioのマイライブラリのカタログを、DAZ-Studioの外に作るツールのようです。

      content package managerの方は、パッケージングしないと必要ないツールですが
      ccezのほうは、今すぐ使えそうですね。