【D|S検証】複数のアイテムを同時に拡縮するとどうなるのか?

3Dいじり
3DいじりDaz Studioアイテム確認チュートリアル

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Daz Studio4.9で拡縮について検証する。

 

グループに入れない場合。

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シーンで全部選択して

20161025_00Create3D6477

 

パラメーターで200%。

20161025_00Create3D6478

パラメータ | Create3D-3dCG制作作業日記

『キューブ2』が消えて、『キューブ4(最後に選択したメッシュ)』だけが拡大した。

20161025_00Create3D6479

20161025_00Create3D6480

プレビューウインドウをクリックすると、消えていた『キューブ2』が自動復活。

復活しない場合、目のアイコンを消してつけると見える。

 

 

グループに入れた場合。

グループ機能 | Create3D-3dCG制作作業日記

グループにいれて、グループだけを選択して拡大すると

20161025_00Create3D6481

 

全部同じ拡大率で大きくなるけど

グループの『ゼロ位置』に対して位置情報もスケールがかかる。

20161025_00Create3D648420161025_00Create3D6483

 

モーフを作る。

100%キューブに、200%キューブをモーフして複製。

モーフローダープロ | Create3D-3dCG制作作業日記

20161025_00Create3D648620161025_00Create3D6485

パラメータで全部選択すると↓モーフ名が一緒なので、同時に表示され、一つのパラメータを動かすだけで全部拡大できる。

20161025_00Create3D6487

この場合は、位置情報にスケールはかからない。

 

インスタンスの場合。

インスタンス | Create3D-3dCG制作作業日記

一つのアイテムを増殖させて大群にする『インスタンス』【Daz Studio4.5】 | Create3D-3dCG制作作業日記

キューブのインスタンスを10個作成。手動でばらした。

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キューブを選択して拡大すると↑キューブだけが拡大。インスタンスに影響無し!

ポーズを動かしたら追従するけど、拡縮とか回転は関係無かったんだ!

 

『インスタンスグループ』を選択して拡大すると、『グループ』を拡大したのと同じ結果。

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位置情報もスケールがかかる。

 

 

エンジョイ! & サンキュー♪

【この記事を書いた日 2016/10/25 10:36 】

 

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