Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定を作る。
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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。6 UVを整える。 | Create3D-3dCG制作作業日記
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歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記
案外小さい。
「歌仙兼定」のサイズは
全長:88.5cm、柄長:19.5cm 鞘長:68.5cm
Genesisと比べると、刀けっこう小さい、と思ってしまった。
150㎝平均の日本人が作ってたものだから、
180㎝の前に並べると取り立ててでかく感じないなぁ……
今日はテクスチャを作成する。
UVが目茶苦茶
そうだ。UVを整える、って展開するだけじゃ駄目なんだナー。
塚の柄巻は15
テクスチャサイズは、2048なので
136ピクセルで一つの柄巻を作る。
赤いバッテンが一つの柄巻
↑を目印に↓を作成。
柄のテクスチャとディスプレイメントできた。
ちょっとささくれすぎか。
鍔のテクスチャを作成する。
鍔はとりあえず、オパシティだけ作成した。
気になったら、メッシュで作り直す。
鞘のテクスチャを作る。
いろいろ、フィルターとか何かでなんとかできないかと思ったけど
↓こういう柄を自作した。
ブラシでぽちぽち丸を植えただけ。
絶対、自分の手で描いた方が早いわ。
↓側面のUVがおかしいことに漸く気づいた……
実は柄も同じ間違いをしてたんだけど、塚の方は
側面が伸びてもかまわない柄だったので放置した。
鞘は駄目だ。
UVの作り直し。
下緒のテクスチャ割り当て。
これは、DAZで買ったマテリアルを当てる。
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↑タグの統合そのうちします。
エンジョイ! & サンキュー♪
↑これ、Maya買ったらなるべく早い内に読む方がいい。 モデリングのスタートダッシュが早くなる。
モデリング講師の方が書かれているので、
- 『天才』が書いた本で、『ここはぐーっとディティールを書き込む』とか
- 『だから、そこをどう書き込むんだよ!!』みたいな
- 『そこ、飛ばしたけど、そこが知りたいねん!』みたいな
そういう、曖昧模糊とした所がない。
- 『なぜできない』のか?
- 『どうやったらできる』のか?
- 初心者がどこでつまずくのか?
- それをどうやって解決するのか?
- プロでも、独学でしていたら気付かずに苦労しているのはココ。
- こうしたら、初心者でも、プロ波のツールにできる!
それが、具体的に書かれているので、すぐに初心者脱出できます。
基本はマヤを使っていますが、
モデリングの基本はブレンダーでも流用できる『考え方』です。
私が初期に買ったのは下記の6冊。
[digital]TEXTURING & PAINTING |
テクスチャを自分で作るなら、 これも読んだ方がいい。 映画のテクスチャとか作っている人の本。 |
はっきり言うと、精神論なんだけど、
『リアルなテクスチャを作るなら、ここまでやるんだ?』という
『プロの最高峰』が見える。
別に自分が最高峰にならなくても、最高峰を知っておくことは重要。
この人も天才だから、私には意味不明のところがあったけど
それ以外の『理屈』ははっきり書かれている。
『理屈から入る』人には最適。
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