【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。22 手袋を作る。

3Dいじり
3Dいじり3dでマイキャラ作成Daz StudioMarvelous Designerマテリアル作成作業記録漫画用レンダリング

この記事は約3分で読めます。

Marvelous Designer 4で服を作る。

  20150519_00Create3D2255

前記事。↓

【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。21 手袋を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

 

このシリーズ記事一覧↓

和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

 

公式和泉ちゃん。↓

20150419_00Create3D0703

 

テクスチャを整える。

昨日一日ウロウロしていたけれど、とにかくこれを整えて次に進む。

20150519_00Create3D2237

 

 

20150519_00Create3D224320150519_00Create3D2244

できた。

立体的に野暮ったいけど、多分漫画レンダリングだから気にならないはず。

なるようなら、フラットに作り直す。

 

次は飾り紐を整えて、腕を下げて羽織を掛ける。その裸羽織で髪を作る。そして褌。

 

 

飾り紐を整える。

MD4作業でレンダが終了するなら、アルファ付きPhotoshopファイルを設定するんだけど

20150517_00Create3D2166

【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。19 Dazでレンダ確認。 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

これだと、Dazに持って行ったときににっちもさっちもいかないので

JPEGで設定する。

20150519_00Create3D2246

 

Dazでも確認OK♪

20150519_00Create3D2248

 

MD4では透明度ファイルは設定できないので書き出されるのは↓これだけになる。

20150519_00Create3D2249

なので透明度ファイルは別フォルダにあるんだけど

MD4で↑のファイルを拡縮しているので透明度ファイルの拡縮はDazで必要なら大変だなと思ったけど、

普通に設定するだけでぴたっとはまった♪

良かった良かった♪

 

総角部分を外した房だけ袂につけた。

20150519_00Create3D2252

公式はこれで、房の弦部分が長くて、それをまとめる結び目が入るんだけど、もうこれでいい。

 

腕を下げて羽織を掛ける。

スゴイかわいい♪

20150519_00Create3D2255

 

このライン邪魔。

20150519_00Create3D2258

 

袂が鎧とくっついて、鎧の裏の裏面が表に破れてる。

20150519_00Create3D2256

まぁ、このままポーズ服として書き出したときは、見えないからいいんだけど……

 

ポーズの最中で、この鎧が見えたときにこうして破れてると困る。

まぁ、その時は一つ一つOBJにしてからメッシュを直すか。

MD4でポーズ取り直すよりその方が簡単だと思う。

 

なんせ、そうして引っ張ってる間にMD4の自然なしわが消えちゃうからね。

 

羽織のファイルを、置き換え削除してしまったので作り直し。(T_T)

テクスチャは全部残ってるし、

紅いうわっぱりの柄変えただけだから、メッシュ作り直しとかの大規模損失ではない。

 

 

 

このシリーズ記事一覧↓

和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

 

関連記事
和泉守兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

3dでマイキャラ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記
3Dを自作する | Create3D-3dCG制作作業日記

 

エンジョイ! & サンキュー♪

コメント