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【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。30【Daz3D】
ブーツにディスプレイメントマップを設定してをDaz Studioで確認する。 前記事 【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。29【Daz3D】 | Create3D Daz Studioのスーパースーツ