Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。36【ズボン】
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【Maya】蜻蛉切の戦正装作成 9【分割をあげていく。】
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【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。18 腰前飾りのテクスチャ作成。
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【Maya】Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ 7
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【Marvelous Designer 4】鎖を作る。
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【MD5】真綿の布団を作る
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【Daz家族】ドリームホームにフィギアを住ませて四コマを作る。6 キャラクターセッティング、ジュリー編
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【Maya】日本刀の下緒を作る。2 テンプレート作成
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マッチョをテカらせる【Daz Studio4】肌に光沢を入れる。
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Garibaldiのモーフやタイムライン上での使用について検証【Daz Studio4.5】
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【Maya】頂点を任意のセンターで整列させる。【python】
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【Daz Studio4.6】アントニオさんの体のシェイプをいじる。
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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。10 【下げをを造り直す2】
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Autodesk Maya 2014でライアンの髪を四角ポリゴンにしたらいいんじゃないの?
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LookAtMyHairで長髪ストレートを作る。3 【Daz Studio4.5】
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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。46【柄頭まわりを整える】
作業記録
Photoshopのバージョンアップ無料だった!。・゚゚・(>_<;)・゚゚・。
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【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】1