Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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【Shade12】プール演算 穴を開ける。
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。110【ノーマルマップを作成する】
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成7 【蜻蛉切のモーフとテクスチャ確認】
作品制作以外
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Look At My Hairで短髪を作る。3 【Daz Studio4.5】
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キャラ作成 ライアン 微調整
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【Autodesk Maya 2014】アントニオ・ロペスの髪を作る7 【髪の毛作成】
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 日本号のマテリアルを揃える。
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【ブレンダー】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。6【Daz3D】
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。147【ナカゴのメッシュを整える】
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【Daz】Ronsアイテムのインストール方法&使い方