Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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【Daz Studio4】蜻蛉切の梵字テクスチャを作る
Photoshop
【フォトショップ】綺麗な枠線を描きたい。【試行錯誤】【解決】
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。155【Iray独特のシェーダーをつける】
3Dいじり
【Marvelous Designer 3】アントニオ・ロペスの服を作る。4
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【MD4】ジャージを作成する。2
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【Daz Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。10【動画作成】
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【Shade】スカイハイぐるみ作成【メイキング】
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。121【鞘のIrayテクスチャ確定】
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Dream Homeを使う。6 庭を造る。【Daz Studio4.5 ベータ】
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【Autodesk Maya 2014】Ryanの髪を作る 9【カーブ&押し出し】
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【ZBrush4R6】ダイヤモンドを作る。2
Daz Studio
スカイハイを仕上げる。28 微修正。【Daz Studio4.6】
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【Maya】堀川君の髪を作成する。3
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【Maya】Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ 11 【マテリアル設定】
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【ZBrush】目を閉じるモーフを作る。2【Daz】
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【Autodesk Maya 2014】アントニオ・ロペスの髪を作る11 【髪の毛作成】
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【ZBrush】長曽祢虎徹を作る。1
3Dいじり
【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。29 完成。