Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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【ZBrush4R6】高ポリゴンメッシュを低ポリゴンにする。【プロジェクト】【試行錯誤中】
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【Maya】日本号の槍を作る。6【槍の穂を作る】
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【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。26ポケットを作る。
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【Daz Studio4.5】ジオシェルでタンクトップを作る。【Photoshop】
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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。18 【柄巻を整える】
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LookAtMyHairで長髪ストレートを作る。5 【Daz Studio4.5】
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。142【Irayとは!】
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【Shade】スカイハイスーツ、詰める。
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【Maya 初心者チュートリアル中】メモ10
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 3 【モーフの作り直し。】
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【Daz Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。12【服の着せ直し】
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【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。16 飾り紐をつける。
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【Daz Studio4.6.2】モザイクをレンダリングする。【成人指定】
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Dream Homeを使う。1【Daz Studio4.5】
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【Daz Studio4.6】アントニオさんの体のシェイプをいじる。
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【Daz Studio4.6】漫画用キャラを作る。13 細部の設定【ToonyCam】
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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。32 【ハバキを作る】
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【Autodesk Maya 2014】マンションの一室を作る。9