Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成44 日本号 【Mayaエラー】
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スカイハイを仕上げる。19 服としての設定をする。【Daz Studio4.6】
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【Daz Studio4.5】スカイハイスーツを作る。1 スーパースーツをShade用にエキスポートする。
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【DAZStudio4】虎徹さんの服作成 8 マテリアル設定~修正【Hexagon】
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【Maya】ショートヘアを作る
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【Maya】日本号の槍を作る。10【槍の穂完了】
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成33 【太刀打ちのテクスチャを作る】
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【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。26【動画作成】
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Garibaldiで短髪を作る。1【Daz Studio4.5】
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【Autodesk Maya 2014】連携 FBXでやってみた。【Daz Studio4.6】
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【Maya】長曽祢虎徹の髪を作る2 完成
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【Maya】大倶利伽羅の髪の毛を作る。5【完成】
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【Marvelous Designer 3】メッシュを確認する。【Daz Studio4.6】
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スカイハイを仕上げる。7 前身頃を作る。【Autodesk Maya 2014】
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スカイハイを仕上げる。31 部品を服設定する。【Daz Studio4.6】
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【3Dで日本刀を作る】歌仙兼定。販売用プロップの確認。【Daz Studio4】20210727_032742
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 24 【螺鈿の柄のテクスチャを作る】
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成16 【シェーダーをコピーする】