Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。169【刀掛けを作る】
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【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。26【Daz3D】
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【Daz Studio4.6】ル・アを作る。何度目だよ。
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【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。28【ズボン】
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Garibaldiで短髪を作る。2 設定一覧 【Daz Studio4.5】
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【Daz Studio4.7】自動で、必ずカメラの方を向くアイテム。【なぜ?】
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【Maya】大倶利伽羅の髪の毛を作る。5【完成】
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【Daz Studio4】日本刀を使うポーズを作る12。歌仙兼定。
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スカイハイを仕上げる。26 スーツの柄を入れる。【Autodesk Maya 2014】
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マイキャラ キースさんを修正する。【Daz Studio4.5】
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【34】塚のマテリアルがほぼ全滅……
Photoshop
【Photoshop】破線の謎
3d 他ソフト
【Daz Studio4.6】ファスナーのための検証【Marvelous Designer 3】
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サングラスを作る【Autodesk Maya 2014】
3Dいじり
スカイハイを仕上げる。15 一部作り直し。【ZBrush】
3Dいじり
【Maya】Victoria 7の服作成 ピチピチシャツ 11 【マテリアル設定】
3Dいじり
【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。18 腰前飾りのテクスチャ作成。
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。133【Irayはライトなのかスペキュラなのか】