カメラワーク

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3Dソフトとは直接関係ない学習(ライトとかカメラとか)

3Dソフトの操作とは直接関係ないけれど 知ってた方が得をする参考サイト様。 レンダリングをするというのは『パソコンの中で撮影をする』ということだから 実際のカメラワーク、照明ワークも知っていた方がいい。 ■カメラ ■カメラ用語 カメラワーク  12/08/28 (火) 11:42 シンプル。図示、説明が分かりやすい。 リンク先も熟読。 ------------------------ Tragedy in Newtown | Reuters.com ロイターのスライドショー。 構図の勉強になるよね。 一応ファッションの勉強に、ヴォーグを三年間講読してみてるけど わかったことは 日本人一般のファッションセンスじゃないよ ってことかな。 でもまぁ、見てて楽しい♪ 広告が一番、構図の勉強になるんだよね。 前は問答無用で、テレビのコマーシャルは飛ばして見てたけど 最近は面白そうなのを探してる。 テレビCMほど、構図の完成されたもの無いものね。 カメラワークも何もかも。 2012_12_18(火) am09:43 ------------------------
2019.08.24
3Dいじり

【Daz3D】Veteran War Dog for M4を着せてみる。2

【Daz3D】Veteran War Dog for M4を着せてみる。1 | Create3Dより。 West Park Ablutions 背景はトイレにした。 なんでトイレって、…… 探している友人の仇がトイレに逃げ込んで隠れていたから。 草の根分けて探してたらトイレに行き着いたって感じで。 いや……汚いトイレが好きなんです。ハイ。 小さいとこに隠れてたら、でっかい男がマシンガン三つ持ってウラーッ! って 入ってきたら怖いやんか! 背景を読み込む前に、ここまでシーンを整えておく。 今回のはシーンがちゃんと一つになってた。 ゼロ地点にいるのがマイケル。 Michaelをゼロ位置にしたまま、背景をMichaelに合わせて動かす。 Michaelの後ろのドアをクリックして、その部分のドアを選択し パラメータでドアを開ける。 便器の影に隠れている敵が見上げている感じにしたいので 顔をアップにしていたカメラ2を削除して、もう一つ現在の視点でカメラ2を作成。 それに両目をポイントアット...
2019.08.24
3Dいじり

【D|S小チップ】カメラ目線にする。【一分でできる】

Daz Studio4.10の小さな小さなチップ。 カメラ目線にする簡単な方法『ポイントアット』を使う。   シーンを作成。 最終レンダリングカメラ(カメラ1)を作成。 『カメラ1』に眼球をポイントアット。 【D|S小チップ】カメラ設定をコピーする。【一分でできる】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↓ポーズを決めてからする場合。 顔のアップのカメラ(『顔カメラ』)を作成。 【Daz Studio4.7】顔カメラ、ハンドカメラを作る。【10分でできます♪】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シーンで眼球を選択。 パラメータで『ポイントアット』をクリック。 目当てのカメラを選択。 → 眼球が、カメラに向かって自動で動く。 カメラ1でレンダリングすると、カメラ目線になる。 この遠さでも、カメラ目線かどうかは分かるので、迫力が違う。 エンジョイ! & サンキュー♪ 天川和香 新製品があったときは↓このカ...
3Dいじり

【Daz Studio4.9】カメラ設定について。【初歩】【使い方】

Daz Studio4.9で 方法。 初心者がつまずくカメラ設定について。 動画で説明しました。↓ Daz Studio4 9 カメラ設定について。【初歩】 1 - YouTube DAZは、カメラとライトを出さなくても、使える設定になっています。 ですが、そのデフォルトカメラとライトは、設定を変えられません。 いろいろ設定したければ、新たに、カメラやライトを作る必要があります。 動画概略。 私はコンテンツライブラリからアイテムを選びます。 ウインドウを三面図とかにしたいとき ウインドウを変更しましょう。 パースペクティブビュー(透視図) 気に入った角度になったら、必ずカメラを作りましょう。 Frame Widthは、広角レンズ、魚眼レンズなどにできます。 普通は初期設定で使いましょう。 画面の拡縮 マウスホイールをぐるぐる回してください。 Focal Lengthの使い方。 普通は初期...
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【DAZ】ポートレートを作る。その2 完成

Daz Studio4.5でのポートレート作成。 前回ここまでしました。 【DAZ】ポートレートを作る。 その1 服と髪を着せてポーズを作り、カメラを設定する。 | Create3D 最後まで見ると、『ポートレート』と呼んでいいのかどうかわからなくなりました。 ポートレートってなんだったっけ? 人物写真ってだけなら、正解だわ。 キューブをぐりぐりして、いい視点を探します。 やはり女性は上から撮るべき。 ポーズを微調整します。 下腹を選択して、パラメータでぐりぐり。 私は、マニピュレータよりパラメータで動かす方が好きです。 こうして、数値でも出ますしね。 首を選択してぐりぐり 上体を左側に傾けます。 左上を見るとき、上体は右肩の方に傾くからです。 このままだとなんとなくイヤンな感じなので、視線を決めます。 シーンで両目を選択。(Ctrlを押しながらクリックすると複数選択できます) パラメータタブの『ポイントアット』の『none』をクリック。 このダイアログでカメラ1...
2014.05.10
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