Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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3Dいじり
Garibaldiで短髪を作る。4 【Daz Studio4.5】
Daz Studio
MayaとDaz Studio4.6の連携。【できた♪】
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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。23 【鍔の作り直し】
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【3d】ズボンを作る4 【Autodesk Maya 2014】ポリゴン習熟5
3Dいじり
【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。73【】
3Dいじり
【Maya】武家屋敷の玄関を作成 1
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【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。24 羽織りの調節
3Dいじり
【Daz Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。12【服の着せ直し】
3Dいじり
【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。131【刀身のIray化】
3Dいじり
【Daz】自作アイテムでイラストを作る。トウラブ着付け編6
2Dいじり
【DAZで販売】プロモーション画像を作る8。歌仙兼定。
3Dいじり
【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。103【UVを転写する】
3Dいじり
【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。117【鞘テクスチャのIray化】
3Dいじり
【ZBrush 4R6】アントニオ・ロペスの服を作る。3
作業記録
2015年。あけましておめでとうございます。【ごたく】
3Dいじり
【Daz】キャラクターの顔と身長体格設定を一気に複数決めてしまう。4
2Dいじり
【PS】レイヤー名をコピーして新規レイヤーにペーストする。
3Dいじり
【D|S】蜻蛉切の内番服を作る4 ブーツ作成