Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 日本号 50 【槍のマテリアル】
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【Daz Studio4】日本刀を使うポーズを作る19。歌仙兼定。
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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。25 【目貫を作る】
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【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。2 前髪を作る
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【Marvelous Designer 3】アントニオ・ロペスの服を作る。2
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【Maya】御手杵の槍を作る 1【UV習熟 9日目】
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【Autodesk Maya 2014】nClothをOBJで連携【Daz Studio4.6】
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【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。28【動画修正】
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【Daz Studio4】日本刀を使うポーズを作る14。歌仙兼定。
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【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。31【音を入れる】
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【Mayaポリゴン習熟】ペットボトルを作ってみた。【4個目】
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【12】
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。94【刀身の修正】
Maya
Autodesk Maya 2014の設定を変更する。【一部未解決】
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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。46【】
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【Maya 初心者チュートリアル中】メモ8【nCloth】