Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。107【柄のUV】
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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。30 【uvを整える】
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【Metasequoia】スカイハイメット完成♪【Shade】【ダズスタジオ】
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【Daz Studio4】純和風の自宅飲み用おでんセット作成【シーン作成】湯屋 2.5
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【Marvelous Designer 3】メッシュを確認する。【Daz Studio4.6】
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【MD6】薬研藤四郎の服作成18【サスペンダーをつける】
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【ZBrush4R6】ル・アを作る。6【顔に色を塗る ポリペイント】
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【Maya】長曽祢虎徹の髪を作る2 完成
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。144【ハバキのテクスチャ作成】
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【Marvelous Designer 3】アントニオ・ロペスの服を作る。13【ごたく】
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【Maya】大倶利伽羅の髪の毛を作る。1
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【Maya】蜻蛉切の戦正装を作る【3d服作成】
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【Daz】自作アイテムでイラストを作る。トウラブ着付け編 13
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【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。13 リボンをつける。
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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。44【柄巻・巻留め】
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Garibaldiで短髪を作る。4 【Daz Studio4.5】
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【Daz】目のマテリアルを作り替える。
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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。42【柄巻作り直し】