Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【4】
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海辺のシーンを作る。【Daz Studio4.6】
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【D|S】湯屋4-7 【シーン作成】【ごたく】
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【Maya】蜻蛉切の戦正装作成8 【簡易メッシュ完成】
作業記録
【作業予定】ライアンのプロモーションビデオを作る。22
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【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。20【Daz3D】ZBrushでテクスチャマップに色を塗る。
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スカイハイを仕上げる。49 今後の方向を確認
作品制作以外
Photoshopのページを削除しました。
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エクステ作成 6 【Daz Studio4】
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【Marvelous Designer 4】ライアンのプロモーションビデオを作る。15【服モーフ作成】
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【Maya】刀剣乱舞の陸奥守吉行の髪を作る。2 前髪をつくる。
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【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。23【攻撃エフェクト作成】
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成34 【太刀打ちのテクスチャを作る】
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【Daz Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。10【動画作成】
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。180【進行方向が変わった】
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【Daz3D】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。
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スカイハイを仕上げる。10 スカートを作る。【Autodesk Maya 2014】
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【D|S】漫画レンダリングで歯を漫画風にする【まとめ】