Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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【Marvelous Designer 3】基礎服をどうしよう。
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果てに見る夢 表紙メイキング Poser→フォトショップ
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【MD6】薬研藤四郎の服作成8 【新機能 整列】
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ダイナミックヘアでGenesisの髪を作る。2【Carrara8.5】
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【Daz Studio】3dで和泉守兼定の髪を作る。24
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【Daz Studio4.6】ル・アを作る。19 ル・アの体を作る 【ZBrush4R6】
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【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。23【Daz3D】
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スカイハイを仕上げる。31 部品を服設定する。【Daz Studio4.6】
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【MD6】薬研藤四郎の服作成 13【袖口を整える】
2dソフト他
【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。14 胸の鳳凰を描く。
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【ZBrush 4R6】はじめの一歩。日本語マニュアルを見ながら、最初のチュートリアルをする。
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【Maya】 みたらし団子を作る【UV習熟 7日目】
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スカイハイを仕上げる。21 微調整。【Autodesk Maya 2014】
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ル・アの刀を作る。4 ポリゴン変換。【Shade10.5】
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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。 20 柄尻の飾りを作る。
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【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。3 前髪を作る。
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【Maya】和室六畳間を作る【ドリームハウス】1