Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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シリーズ記事目次
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作業記録
【作業予定】ライアンのプロモーションビデオを作る。22
3Dいじり
【D|S】日本古典の刀剣セット作成 37 【碑の彫刻のテクスチャを作る】
作品制作以外
cssで小見出しを作る時の備忘録。
3Dいじり
【Marvelous Designer 3】ポイントの簡単な変更方法見つけた~♪
3Dいじり
【D|S】日本古典の刀剣セット作成9 【日本号のモーフを仕上げる】
3Dいじり
【ZBrush】フィギアの顔をいじるまでの基礎作業【Daz Studio4連携】
3Dいじり
V6の目のサーフェイスについて。2 【Daz Studio4.6】【バグ&一部解決】
3Dいじり
【Daz Studio4.5】Look At My Hairをミレニアムドッグに使ってみた【LAMH】
3Dいじり
【設定を詰める】3dでマイキャラ作成。ガリ・アさんを作る。1【ごたく】
3Dいじり
【Marvelous Designer 3】アントニオ・ロペスの服を作る。15
3Dいじり
【Daz Studio4】日本刀を使うポーズを作る13。歌仙兼定。
3Dいじり
【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。4 柄、鍔を作成。
3Dいじり
【Daz Studio4.6】漫画用レンダリング ライアン作成4【体シェイプ&マテリアル】
3Dいじり
【D|S】蜻蛉切の内番服を作る4 ブーツ作成
3Dいじり
【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。31 【ハバキを作り直す】
3Dを自作する
【MD4】和泉守兼定の服を作る。4【赤い上着】
3Dいじり
【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。23【攻撃エフェクト作成】
3Dいじり
【MD6】蜻蛉切の戦正装作成7【確認】