Daz Studio4、ZBrush、Maya、Marvelous Designer。3dCG制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa 3Dソフトで絵を作り、ゲームや電子出版に使う作業工程
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【Autodesk Maya 2014】マンションの一室を作る。9
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プロジェクト終了後の後始末。【ライアンプロモーション】
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Genesisのボディースーツを作る総決算。2【Daz Studio、Maya、ZBrush】
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【Maya】髪を分割して作る意義。
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【3Dで日本刀を作る】歌仙兼定。販売用プロップの確認。【Daz Studio4】
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【ZBrush4R6】ル・アを作る。10 【Daz3D】
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Marvelous Designer 3で髪の毛を作る。
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【Daz Studio4.6】アントニオさんの体のシェイプをいじる。
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【Daz Studio4.6】アントニオさんの顔を仕上げる1
作業記録
【祝】一日一枚絵を作って一カ月突破っ!ヽ(´▽`)ノ【ごたく】
3Dいじり
Autodesk Maya 2014でスキンウェイト(ウェイトマップ)を操作する。
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【MD4】ジャージを作成する。1
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【ZBrush4R6】自由曲面の検証。【Shade】
2Dいじり
【Apophysis】球体の雅びなオブジェを作る【ZBrush 4R6】
ギャラリー
DAZアイテム使用見本 目次
3Dいじり
目を閉じるモーフを作成しようとして頓挫
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【D|S】湯屋4-6 【シーン作成】カメラ焦点距離修正
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【Maya】日本号の槍を作る。13【飾り縁完成】