3Dいじり 【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【40】鞘のジオメトリシェル
Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。前記事↓【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【39】シーンに数字を入れる | Create3D-3dCG制作作業日記 鞘のジオメトリシェルの調節。ラッカー(Urushi用シェル)が薄すぎる?パソコンが遅くなる理由。レンダリングの間Chromeで裏作業してたらすごく処理が遅いからChromeのタブ開けすぎかと、全部閉じてやり直したらたんにDAZのレンダリングでCPU使い切ってただけだった。シェルがない?シェルを厚くしてみたけど、こういう問題じゃないよね?たしか、ディスプレイメントにテクスチャを当てるまではつやっとしてたんだから、テクスチャが凹凸あるんじゃない?バンプもディスプレイメントもテクスチャがついてて印籠刻み(いんろうきざみ)以外の凹凸は無い!まさか、鞘の本体の凹凸が再現されてるの?とにかく、Surfacesのディスプレイメントをゼロにしてメッシュオフセットは、0.01で再開。そういえば、前回、漆用はメッシュを...
