3Dいじり 【Daz Studio4】日本刀を使うポーズを作る14。歌仙兼定。
Autodesk Maya 2014で作った『日本刀歌仙兼定』をDaz Studio4でセッティングし、DAZ3Dで販売するアイテムに仕上げる。ペアレンツさせたままキャラクターを変えてみた。ヴィクトリア。アイコ。ん?体格、かなり違うよね?でも、刀のポーズは変わってない。やっぱり、ペアレンツでポーズを作ったらキャラクターが変わったときのアイテムとポーズの修正が最小限で済むんだ!!体格に合わせて刀が小さくなってる。これが、DAZのアイテム説明でよくある『ウエアラブルポーズ』『ハイアラーキカルポーズ』だね。こういうので、アイテムが拡縮するならそれこそ、『アイテムの大きさ』なんて、どうだっていいんだな。【この記事を書いた日 2019/10/25 6:24 】この間、一週間ぐらい経ってる。ほぼ毎日、DAZは起動させてたんだけどなかなか進まなかった。『詰まってる』んじゃなく疲労で、『進める気力』がなくてもうちょっと軽い作業をやってた。PhotoshopCCでパパッと、説明図を作ることとかはできるから私にとっては、やっぱりまだ2Dを作るより、3Dを作る方が『重たい作業』らしい。刀をおくので、キュー...
