3Dを自作する

3Dいじり

【Daz Studio4.6】マンションの一室を作る。12【照明の設置】

【Daz Studio4.6】マンションの一室を作る。11【照明の設置】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑前記事次に追加するライト。 リビングライト キッチンライト ダイニングライト 月光 太陽光とりあえず、リビングから。↑光量的にはこれでいい。照明のプロップの中に設置すると、透明にしないと光が外に出ないので下に設置すると↑のようにライト部分が光ってくれない。アントニオさんをソファーに設置。うん、光量はこれでいいし、別に弱くもできるからいいんだけど照明器具が白くなってくれないとなぁ……Hardcore Utility Shaders DSの発光の白はつけてるんだけど、面光源にしなきゃいけないかな。天上も美しいわ♪ポイントライトつけたら光ってくれるかと思ったけど、場所がやっぱり照明器具の下につけなきゃいけないから、ダメだった。照明器具を透明ガラスにしてやってみる?向こうに伸びてる大きな影はなんだ?向こうの羽が、ライト位置が高くなったことで大きくなったんか。天上の影の存在感が凄すぎる……↓照明器具自体の発光については、必要なら↑こんなふうに、PhotoshopCS6で光らせるこ...
3Dいじり

【Daz Studio4.6】マンションの一室を作る。11【照明の設置】

【Daz Studio4.6】マンションの一室を作る。10 | Create3D-3dCG制作作業日記↑前記事今回は照明を設置していく。あとはlightだと思ったら、天井全然やってなかった。サーフェイスすら、名前つけてないのがあるぐらい。なんかおかしいと思ったら、天井ライトが全部、天井板より上にあった……これは、Mayaで天井だかを調整。そんな映るところじゃないので、デフューズだけで色つけた。時計はこんな色合わせにした。暗くても、盤面が白いから針はほんのり見えるだろう。全部色を変えられるようにしたので、他の家でも使える。赤とか、メタルにしてもいい感じだろう♪Shade素材集の時計。って、この家全部Shadeの素材だけど。さぁ、ライトだ!この部屋のライト ダイニングテーブルのライト。 リビングテーブルノ上の天上扇のライト ダウンライト 東壁沿い 西壁沿い エントランスから廊下沿い 南西窓際隅 TV 台所の棚の下。ダウンライトは全部同じでいい。スポットライトでする予定。TVと台所は面光源使いたいけど、レンダリング遅いだろうなと思うと面倒。台所はライナーポイントライトでしよう。TVは面光源使...
3Dいじり

【Daz Studio4.10】プリミティブで腕輪を作る方法。【10分でできる】

DAZのプリミティブだけで、腕輪をさくっと作ってみましょう♪↓完成品。グローバルメニュー → クリエイト → ニュー プリミティブ↓『トーラス(ドーナツ型)』を選択して下記設定に。↓こういうリングになります。↑トーラスを選択して↓パラメータで『ワイ スケール』をプラスに引っ張ってください。『高く』なったので、相対的に、『平べったく』なりましたね。バングルは大体、真円ではなくどちらかにつぶれているので今回は↓『ゼット スケール』を縮めて楕円にしました。このあと、普通のバングルの『手を入れる部分』を切断してみました。切断はできたのですが、穴をふさぐ方法が分からなかったので、今は、切れてない方のバングルにしました。フィギアに装着させる。Genesis 8 Femaleにバングルを着けて上げようとしたらでかい!!↓『スケール』で小さくしてください。YとZは、先程バングルの形を決めたときにいじったものです。今回は『スケール』だけで縮小してください。↓バングルの矢印の右上の『白三角』の部分を手首にドラッグ。バングルが手首に移動しました。矢印とか、パラメータをいじって手首に着けて下さい。手首にバング...
3Dいじり

【Maya】ライアンの腕輪を作る。【更新 20180224】

Maya2014で、ぺろっと腕輪を作る。レンダリングはDaz Studio4.9完成品。トーラスで平べったいのを作ってエッジを選択して削除。飾りがあるので真ん中にエッジを追加。押し出ししようかと思ったけど、別メッシュで宝石埋めた方が良いのかと悩む。とりあえず、面に正面向いてもらうために、回転させた。↓まぁ、これじゃバングルよく見えないけど、とにかく、太いの一本、細いの二本つけてる。全部デザイン違い。太いのは石がはまってるのか、鋲がついてるカンジ。どうせなので、その石を思いっきりセレブっぽくダイヤモンドにしてあげよう!(そんなことしてるから、さっさとアイテムが仕上がらないんだよっ!)ということで、ダイヤモンドの縦爪の図面から検索している私(笑)DXFファイルが読み込めない。私、このファイル、前に読み込みができるの確認したんだけどな。menuItem -l ("3Light") -c ("3Light");// MayaWindow|toolBar2|MainShelfLayout|formLayout14|ShelfLayout|Custom||popupMenu40|menuItem6...
3Dいじり

【D|S】蜻蛉切の内番服を作る3

Daz Studio4.8フィギア用の服をMarvelous Designer 5で作成する。公式蜻蛉切さん。↓↑右側のが黒いのが内番服。↓前の記事【D|S】蜻蛉切の内番服を作る2 | Create3D-3dCG制作作業日記設定し直す。前回のラストにも書いたようにMD5で作った服をZBrushで修正して、そのOBJをDaz Studio4.8に読み込んだためにSurfacesが全部ふっとんでいた。MD5OBJをまずDAZに読み込む。そこに、ZBrushOBJをモーフで設定する。マテリアルを設定する。この順序を間違えてはいけない。マイフィギアの服を、『服設定』するのはこの方法が早い↓【Daz】マイフィギアの服から基本フィギアの服を自動で改変する方法【5分でできる】 | Create3D-3dCG制作作業日記今回引っかかった点があったので、チュートリアル作りました。↓MD5→D|Sで服を作る時の注意 2016/01/08 | Create3D-3dCG制作作業日記『湯屋5』を作るために『湯屋5の作業記録』をとっていると『蜻蛉切の内番服』の作成が入って『蜻蛉切の内番服の作業記録』をとっている...
3Dいじり

【D|S】蜻蛉切の内番服を作る4 ブーツ作成

Daz Studio4.8フィギア用の服をMarvelous Designer 5で作成する。公式蜻蛉切さん。↓ ↑右側のが黒いのが内番服。↓前の記事【D|S】蜻蛉切の内番服を作る3 | Create3D-3dCG制作作業日記ファイルの整理MD5に服ファイルはあるし、ZBrushでメッシュを変更したのもあるので↓この混雑していた服を全部、日付フォルダで退避させて →あらたに全部OBJを書き出し直す。現時点のMD5服と、ZBrushでのメッシュが同一であるのはDAZのモーフローダープロを使って確認済み。テクスチャを作成する。↓これはナニカと言うと、4096テクスチャの上辺に黒いラインを引いてある。↓このライン。どうせ、右胸に紋をつけるので、テクスチャをつけるなら、境目もテクスチャ全部貼ってしまえばいい。ブーツを作る。袴の裾が足の甲にすりそうなので、ブーツ履かせてモーフを作る。和泉ちゃんのブーツを持ってきた。どうせ、裾めくらないとブーツなんて見えないんだからこれでいいと思ったんだけど作ることにする……以前ブーツ作ったときに、マイフィギア用の足長ブーツのテンプレを残しておいた。ZBrushで...
3Dいじり

【D|S】蜻蛉切の内番服を作る5

Daz Studio4.8フィギア用の服をMarvelous Designer 5で作成する。公式蜻蛉切さん。↓↑右側のが黒いのが内番服。↓前の記事【D|S】蜻蛉切の内番服を作る4 ブーツ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記ブーツによる、破れが発生。裸足ならこれでも良いので、ブーツモーフ作成するかブーツモーフの状態をデフォルトにするか。↓こういう惨劇が発生。【MD5】法線が表になっていないと、惨劇になります。 | Create3D-3dCG制作作業日記ブーツのちょっとした作り直し。その前に、Mayaの不具合。蜻蛉ブーツの破れをおこさせないために。↓こういう対処をした。【MD5】服を小物で突き破らないために | Create3D-3dCG制作作業日記結局、いろいろ突き破ってたので、ZBrushで整えた。元から全部ZBrushでやりゃいいんだけど純粋に『はみ出した』だけだと、ZBrushでぐりっと『大きめ』にすれば直るけど『ひっかかった』しわをツルツルにするのは面倒なんだ。特に袴とか『折り目』が入っているものは、DAZで再セッティング。↓左プレビュー、右レンダリング。↑プレビュ...
3Dいじり

【D|S】蜻蛉切の内番服を作る6【完成】

Daz Studio4.8フィギア用の服をMarvelous Designer 5で作成する。公式蜻蛉切さん。↓↑右側のが黒いのが内番服。↓前の記事【D|S】蜻蛉切の内番服を作る5 | Create3D-3dCG制作作業日記↑今回は『服設定』したので↓ポーズによって動く。けど、フィギアから離れたメッシュが多ければ多いほど、ポーズさせるとだめになるので↓こういうのは、服モーフ作るしかない。うん。美しい。MD5があると、服モーフ作成は手間ではないので一つ一つ作っていく。この蜻蛉切さん、公式図録では『行灯袴(スカート状)』だと明言されているのでこの袴は違うんだけどスカートめくりでもしないとそんなのわからないのでこのまま行く。完成!たすき掛けを作る。ついでに、図録の攻撃ポーズを作る。↓このポーズね。体の周りに、穂先と槍尻が来てる。六mの槍なのに!で、胸を張って、両手を開いて持ってる。で、手の甲が前に向いてる。ギリギリ、3dでやってこんな感じ。完成これはまじめにやってると、↓槍が腹を突き通るか、別ポーズをつけなきゃいけない。なにせ、槍が六mだからね!こういうときは現実を無視して、『できる方法』を...
3Dいじり

【Maya】蜻蛉切の戦正装を作る 1【3d服作成】ごたく&袴作成

Daz Studio4.8フィギア用の服を【Autodesk Maya 2014】で作成する。公式蜻蛉切(とんぼぎり)さん。↓↑左の派手なのが戦正装。↓槍も作ったよ♪蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記↓右側の内番服は作成済み。【D|S】蜻蛉切の内番服を作る6【完成】 | Create3D-3dCG制作作業日記Marvelous Designer 5ではなく、なぜMayaで作るのか。すでに、布シュミレーション専門ソフトである、Marvelous Designer 5(MD5)で袴を作っているのに、なぜいまさらMayaで袴を作り直すのか。まずMarvelous Designer 5を知らない方向けに、MD5の最大の利点をお教えしよう!(えっへん!)MD5は型紙を2Dウインドウで作って、3dウインドウでフィギアに着せていく。その『型紙』がそのままUVになるために、UV展開が必要ない!(ブラボー)そして、自動布シミュなので、本当にさくっと服ができる。なのになぜ、いまさらMayaで服を作ろうとしているのかと言うと。MD5で袴を作るのがすんごい大変だったから。↓この箱襞の...
3Dいじり

【Maya】蜻蛉切の戦正装を作る 2【3d服作成】袴作成2

Daz Studio4.8フィギア用の服を【Autodesk Maya 2014】で作成する。上着もついでに作った。公式蜻蛉切さん。↓↑左の派手なのが戦正装。↓前の記事【Maya】蜻蛉切の戦正装を作る 1【3d服作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記袴のエッジを追加する。左端を斜めにしたからか、エッジループが挿れられなくなってる。インタラクティブツールで左端以外均等に挿れる。UVはもう、外郭が変わらないので、曲げても大丈夫♪袴を折り始めてから帯を先に作らないと着地点が無いことを思い出した。もうこれは、鎧替わりの三重帯なので、がっちり分厚く中折れさせずに作る。この人、帯周りがすんごい複雑なのよ。どうなってるのかがわからないので、テキトーに作る。なんか殆ど全裸な印象があったけど、よくよく見たらたくさん来てたので内側から作っていくことにするwサラシ作る。前にもサラシは作ったんだけど、今の技術で作り直した方が綺麗なので作り直す。前は、UVのこと考えてなかったから、テクスチャ張れないのよね。さらし完了。上着作成。まっすぐの段階でUV作成。沿わせていく。襟をループ挿れられるように改変。...
3Dいじり

【Maya】蜻蛉切の戦正装を作る 3 【3d服作成】袴nCloth

Daz Studio4.8フィギア用の服を【Autodesk Maya 2014】で作成する。公式蜻蛉切さん。↓↑左の派手なのが戦正装。↓前の記事【Maya】蜻蛉切の戦正装を作る 2【3d服作成】袴作成2 | Create3D-3dCG制作作業日記袴を作る。↓ミラーで前は繋がってるんだけど、サイドが繋がってないのね。faceカットでラインを入れたら、エッジループ入れられるようになった。ちょっとだけ細かくして、nClothをためしてみるこのnClothがうまく行かなくて二日潰れたwできないならこのまま進めても意味がないから。ベルトにコンストレインしてだけシミュはできる。これで、体を衝突設定当てると、1フレーム進んだときにエラーで止まってMayaが落ちる(T_T)フィギアをリダクションしようと、『削除』したら、// エラー: line 0: 非多様体ジオメトリを持ったポリゴン オブジェクトは削減できません。削減する前に[メッシュ > クリーンアップ]を使用してオブジェクトをクリーンアップしてください。 //このエラーが出たのでクリーンアップした。できたできた!そういう問題かっ!フィギアを『...
3Dいじり

【Maya】蜻蛉切の戦正装を作る 4【3d服作成】

Daz Studio4.8フィギア用の服を【Autodesk Maya 2014】で作成する。公式蜻蛉切さん。↓ ↑左の派手なのが戦正装。↓前の記事【Maya】蜻蛉切の戦正装を作る 3 【3d服作成】袴nCloth | Create3D-3dCG制作作業日記あとすること。 腰まわり 腰鎧 プレート 上中下 テクスチャ 飾り紐  nCloth or はりぼて 紫の飾り帯 リボン nCloth ベルト 帯 色分け用マテリアル 力帯 とっきのある方  テクスチャ 玉   nCloth or はりぼて 玉  テクスチャ ふさ  テクスチャ  nCloth 飾り紐  nCloth 胸回り ポンポン ポンポン 飾り紐  nClothor はりぼて 二の腕鎧 プレート  テクスチャ 飾り紐  nCloth or はりぼて リボン  nClothor はりぼて ブレスレット or はりぼて 蜻蛉切玉 緑だけ 玉つき 玉一つ リストバンド(布巻いただけ)  テクスチャ 槍の布。ナンカ体調悪くてこみいったことしたくないので簡単なのをチョコチョコ仕上げていくことにする。リストバンドを作る。円柱から。UVも円...
3Dいじり

【Maya】蜻蛉切の戦正装を作る5【3d服作成】籠手作成

Daz Studio4.8フィギア用の服を【Autodesk Maya 2014】で作成する。公式蜻蛉切さん。↓ ↑左の派手なのが戦正装。現状↓前の記事【Maya】蜻蛉切の戦正装を作る 4【3d服作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記次にすること。 腰まわり 腰鎧 プレート 上中下 テクスチャ 飾り紐  nCloth or はりぼて 紫の飾り帯 リボン nCloth ベルト 帯 色分け用マテリアル 力帯 とっきのある方  テクスチャ 玉   nCloth or はりぼて 玉  テクスチャ ふさ  テクスチャ  nCloth 飾り紐  nCloth 胸回り ポンポン ポンポン 飾り紐  nClothor はりぼて 二の腕鎧 プレート  テクスチャ 飾り紐  nCloth or はりぼて リボン  nClothor はりぼて ブレスレット or はりぼて 蜻蛉切玉 緑だけ 玉つき 玉一つ リストバンド(布巻いただけ)  テクスチャ 槍の布。 腕鎧の飾り紐をつける。これ、左右につけてるので、全部作って、細分化してからミラーする。これの飾り紐と、ポンポンの飾り紐が同じようなのでこっ...
3Dいじり

【MD6】蜻蛉切の戦正装作成7【確認】

Marvelous Designer6でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。関連記事 蜻蛉切の服を作る 蜻蛉切の戦正装を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の内番服を作る ↓公式絵の右側の黒い袴セット。 蜻蛉切を作る前記事【Maya】蜻蛉切の戦正装を作る 6【3d服作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記刀剣乱舞公式、蜻蛉切↑左の露出の高い方を作る。Mayaでした方が速いんじゃないかとここまで作ってみた。【Maya】蜻蛉切の戦正装を作る 2【3d服作成】袴作成2 | Create3D-3dCG制作作業日記袴の箱ひだに疲れてメッシュで作ってみようと思ったんだけどメッシュで作ってもめんどいわ。MD6の新機能で簡単につくれるようになっていることを願って、Marvelous Designerでもう一度挑戦する。内番服の袴を持ってくる。内番服は前に作っていたので、共通にも使える袴を一応着せてみる。↓こんなんでた。いいえ、って言えんだろ。あ、ポーズ付きの服だった。モーションでそのポーズを読み込む。Dazとのモーション連携は前のまま、スムーズスムーズ♪ヽ...
3Dいじり

【Maya】蜻蛉切の戦正装作成8 【簡易メッシュ完成】

【Autodesk Maya 2014】でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。関連記事 蜻蛉切の服を作る 蜻蛉切の戦正装を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の内番服を作る ↓公式絵の右側の黒い袴セット。 蜻蛉切を作る前の記事 【MD6】蜻蛉切の戦正装作成7【確認】 | Create3D-3dCG制作作業日記刀剣乱舞公式、蜻蛉切↑左の露出の高い方を作る。現状。 腰まわり 腰鎧 プレート 上中下 テクスチャ 飾り紐  nCloth or はりぼて 紫の飾り帯 リボン  nCloth ベルト 帯 色分け用マテリアル 力帯 とっきのある方  テクスチャ 玉   nCloth or はりぼて 玉  スフィア & テクスチャ → Daz ふさ  テクスチャ  nCloth 飾り紐  nCloth 胸まわり ポンポン 飾り紐  nClothor はりぼて 腕まわり 籠手 籠手 テクスチャ 手甲 二の腕鎧 プレート テクスチャ 飾り紐  nCloth or はりぼて リボン ブレスレット or はりぼて 蜻蛉切玉 緑だけ 玉つき 玉一つ リストバンド(布巻いただけ...
3Dいじり

【Maya】蜻蛉切の戦正装を作る【3d服作成】

Daz Studio4.8フィギア用の服を【Autodesk Maya 2014】で作成する。公式蜻蛉切(とんぼきり)さん。↓↑左の派手なのが戦正装。↓前の記事エンジョイ! & サンキュー♪関連記事 Marvelous Designer | Create3D-3dCG制作作業日記 【Daz Studio】自作服をセッティングする方法。【まとめ】1 Dazだけの処理で、裏面に別マテリアルを当てたい場合。【二分でできる!】 【Daz】マイフィギアの服から基本フィギアの服を自動で改変する方法【5分でできる】 【Marvelous Designer 4】型紙を変えずに服のサイズを変更する。Marvelous Designerで作った服の作業記録 【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。1 【Maya】刀剣乱舞キャラに浴衣を着せる。 歌仙兼定の服を作る