3Dいじり 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。158【Irayレンダリングできない理由がわかった!】
Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。前記事↓【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。157【Irayレンダリングが完了しない……】 | Create3D-3dCG制作作業日記歌仙鍔のマテリアルを戻した。別に、この鍔にはIray独自シェーダーつける必要も無いので前のマテリアルに戻した。DAZは複数ウインドウを起動できるけど そのウインドウ間でコピーはできないらしい。前のファイルで、鍔のマテリアルを登録し 現ファイルで鍔にDAZデフォルトマテリアルを当ててIrayを剥ぎ 登録したマテリアルをあて直して、ファイルを設定しなおす。【D|S】Blind Demon【アイテム確認】 | Create3D-3dCG制作作業日記↓ これは3Delightのシェーダーだけど、もうこれでいい。↓ これはIrayシェーダー。でも、数分でレンダリングできる。なんで歌仙鍔だけレンダリングできなかったんだろう。中抜きのメッシュが、縁鍔よりサブデビジ...
