漫画作成

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【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】6

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使って漫画を作成する。まずは、漫画の元絵になるレンダリングをする。ための、ポーズと、ポーズ服モーフを作成。前の記事↓【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】5 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧。↓トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記武家屋敷の玄関作った。ラストシーンに豪華な背景が欲しくて↓これ作った。玄関と、衝立。【Maya】武家屋敷の玄関を作成 1 | Create3D-3dCG制作作業日記【Maya】武家屋敷の玄関を作成 2 | Create3D-3dCG制作作業日記こんなことしてるから、一つの作品が仕上がらないんだよ(笑)↓次やることリストが、空白が埋まらないのに、末尾に増殖してる。 火鉢   【Maya】火鉢を作る。【UV習熟 1日目】 二月堂。(螺鈿柄いれる) 筆。 硯。 文鎮。 半紙。 手紙の封。 巻物。 座布団  完了 メイキング 【MD4】座布団を作る。【UV習熟 3日目】 湯飲み 簪 完了→メイキング  【Maya】3d...
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【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】1

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使って漫画を作成する。今回は簡単に、pixiv用の縦に長いのを作ってみる。このシリーズの記事一覧。↓トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記作業の流れ。 Dazで、タイムライン上でポーズを作る。 動画をつくるわけではなく、ポーズプールとしてタイムラインを使う。 10ショットぐらいなら、1シーンずつファイルを使ってもいい。 漫画だとシーンがかさばってくる。 前のシーンを使いたいことも出てくる。 一回に作る漫画のシーンをタイムラインで管理した方が楽。 場所が変わるたびにシーンを作って、タイムラインで管理。 カメラとライトを設置して角度を確実に決める。ライトはあとでもいい。 DazでポーズをOBJで書き出す。 MD4でポーズに合わせて服モーフを作り、OBJで書き出す。 Dazでタイムラインに服モーフを設置していく。 Dazで各ショットをレンダリング。 レンダリング画像を画像ソフトで漫画に処理する。Photoshopでしてしまうか、CLIP STUDIO PAINT PRO(クリペ) を使うかは...
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【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】

PhotoshopCS6Extended 64bit、Windows7 64bit 使用。Extended部分は使っていないと思うので、普通の、CS6以上ならできると思います。  Photoshopを使う理由。クリップペイントプロ(クリペ)を持っているので、それで漫画を作ってもいいんだけど まだ動作になれないので、Photoshopを使いたい。  コミックスタジオ(コミスタ)を何度か使ったことがあるので、その便利さはわかっているからコミスタ 使ってみた | BL作家 晶山嵐の日記さっさとクリペ使えばいいと思うんだけど、絵自体は3dソフトからレンダリングで持ってきているので『ペン入れ』とかが関係ないとなると、Photoshopでやった方が色々速いかなぁ、と。  とにかく、コミスタのあの、コマ扱いの便利さをPhotoshopで再現できないかとやってみた。  全部の方法について、この記事の末尾にてアクションを配布しています。    結論で言えば↓こんな感じ。  なにが便利かというと  レイヤー1に枠をはみ出して描いた絵が他のコマに見えないのに、下のコマも見えているということ。  ↓見えますか...
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【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。11【トウラブ出陣編】

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってレンダリングした絵で漫画を作成する。絵は全部作ったので、PhotoshopCS6Extendedで原稿にしていく。up先はpixivなので、版下は今回関係ない。前の記事↓【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。10【トウラブ出陣編】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧。↓トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記絵の修整をする。↓派手に破れているのをぺぺっと直す。和泉ちゃんの青い目が見えないので、青を載せる。↓3dだと、光彩を真横から見てるから色が載ってない。水色にする。まつげのメッシュが瞼から離れているので、間を埋める。二重まぶたがよれてるので消す。オーケー♪↓歌仙さんのこのメッシュの引き連れ。サブデビジョンかけるとでてきたもの。多分絶対気にならないので放置する。コマに割ったときに気になったら直す。一枚絵を仕上げる。無くてもいいんだけど、一枚活劇(笑)が欲しかったので作ってみた。これは髪の毛でモーフ作る方が邪魔臭いのでPhotoshopで描く。下のレイ...
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【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】4

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使って漫画を作成する。まずは、漫画の元絵になるレンダリングをする。ための、ポーズと、ポーズ服モーフを作成。前の記事↓【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】3 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧。↓トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記MD4のレイヤーについて。今回、気付かずにOBJを書き出してしまったけど↓帯レイヤーが上になってて、マントの上からも出てた(笑)後ろショットは要らないのでこのままやる。後ろショットが必要な時だけ帯レイヤーを0にすればいいんだな。そうすれば帯が潜ることは無いんだ。そんなことか!というか、ポーズシミュレーションが終わってから帯レイヤーをそっとゼロにすればマントが綺麗に上に来てくれる筈。次はそうしてみよう。Dazで設置していく。タイムラインでモーフを設置していく。服はOBJをインポートしたまま、『服』にはしていない。袂とか全部モーフが必要なので、トランスファーユーティリティしても意味が無いから。OBJのまま、今回のた...
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【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】3

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使って漫画を作成する。まずは、漫画の元絵になるレンダリングをする。ための、ポーズと、ポーズ服モーフを作成。前の記事↓【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】2 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧。↓トウラブ着付け編 | Create3D-3dCG制作作業日記座礼をさせる。前に倒したら羽織り紐がジャンプするので後ろに引っ張って収める。三つ編みがよれるので、根元の接着位置を変更。和泉ちゃんは行儀が悪いので、座礼するときに丁度いい頭の高さを学ぶために三つ編みの先端が床に着くまで、っていう設定つけるのもいいな、とこれを見て思った。丁度三つ編みが着く長さなんだよね。羽織り紐がぐっちゃぐちゃになってる。右側が裾。これも引っ張って直す。立ちポーズを作る。これは髪の毛が生きそうだったのでつけてみた。これぐらいなら、遠景で十分だと思うの。もちろん、後で髪の毛はフォトショで足す。動画の場合はこの髪をZBrushでカタチ作るだろうな。それと、モウチョットメッシュも増やす。今は静止画な...
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【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】2

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使って漫画を作成する。まずは、漫画の元絵になるレンダリングをする。ための、ポーズと、ポーズ服モーフを作成。前の記事↓【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】1 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧。↓トウラブ着付け編 | Create3D-3dCG制作作業日記和泉ちゃんを座らせる。続き。↓この時点で、袖と、羽織りの裾のピンを外す。↓まだ袴は着けたまま。座らせた。↓座ってから袴のピンを外す。↓帯が斜めになっているのを直す。髪の毛がどうにもならないので、三つ編み以外削除した。袴を整える。袴がよれているので、『レザー』に変更。このシリーズの記事一覧。↓トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事。 シーン作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 和泉守兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定...