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【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。21【】

Daz Studio4.7で書きだした漫画レンダリングの連続画像をPhotoshopCS6Extendedで動画に加工する。前記事【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。20 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの一覧記事↓ライアンのプロモーションビデオ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記3d服作成 | Create3D-3dCG制作作業日記ライアン・ゴールドスミス | Create3D-3dCG制作作業日記ライアン・ゴールドスミスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記Photoshop動画作成 | Create3D-3dCG制作作業日記この記事でしてること。レイヤー読み込みの時のフォトショはダイアログはフォルダ指定とかがトップディレクトリからの選択性で、パスで指定できず邪魔臭いので動画ファイルをフォルダごとデスクトップにコピーする。フォトショは、デスクトップを使わないと邪魔くさいソフトの典型。(気づくのに20年かかった(笑))■前部と後部にわけて動画処理。 立ち絵から攻撃するまでが前部。5秒 立ち絵から椅子に座るのが後...
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【PhotoshopCS6】透明PNGの透明部分をアルファに設定する。

フォトショで透明PNGを開けるのに、その透明部分をアルファチャンネルに一発で設定できないっぽいのでアクションを作った。アクション手順 透明PNGを開く。 透明度ロックを掛ける。 黒で塗りつぶす。(グラデーションも維持される) 全選択してコピーする。 アルファチャンネルを作成。 アルファチャンネルに特殊ペースト(コントロール シフト V)する。 階調の反転をする。↑これで、透明度部分をアルファチャンネルに設定できる。グラデーションもある程度綺麗に取れると思う。これをバッチ処理する。アクションに記録するときは『黒で塗りつぶす』をショートカット(オプション デリート)でせずに、メニューから選択しないとアクションを再生するたびにダイアログが出てくる。 動画に透明設定をつけたくて作ったんだけど背景が透明な動画が書きだせない……エンジョイ! & サンキュー♪2015/01/20 12:41
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【Daz Studio4.6】Growing Upでライアンを子供にして、笑顔モーフ作る。【ZBrush 4R6】

↑↓テクスチャは一緒。Genesis 2 Maleモーフです。↑この漫画用レンダリング設定はこちら↓【Daz Studio4.6】漫画用キャラを作る。設定メモ【pwToon&ToonyCam】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑を↓で子供にします。 体を小さくするのは↓赤枠のパラメータ。Growing Up Bundle こんな感じ♪ペアレントしている髪は自然と小さくなりましたが、拡縮と移動で位置を合わせる必要はありました。顔がへしゃげてるのは私が顔をいじってるからです。デフォルトGenesis 2 Maleを子供にさせるとこんな感じ。修正は不要です。ここからさらに、パラメータで↓のようにちぢませて二歳児ぐらいに。でこぼこを均してふっくらさせる。きあーっ! かわいーっ!(ジタバタ)体型が変わってるから、体型ごとモーフ読み込まなきゃいけない。表情モーフ使えるのかと思ったけど、まぁ……うん。大笑いモーフをZBrush 4R6で作りました。まだ皺が残ってる。完成。満面の笑顔である♪カワユイ♪歯とかインナーマッスルも全部、一緒に拡大してます。あと、犬歯をちょっと伸ばしておきました。イ...
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【Daz Studio4.6】ジェルライトを使う。【Xmas Light Gels for DS】

Daz Studio4.6にはいろんなライトが販売されています。今回特集するのは↓この二つのジェルライト。 ライトXmas Light Gels for DS完成画像↓(Victoria 6)クリックで拡大。プレインをただ照らすとこんな柄になります。 アイコンをダブルクリックかロードするだけで設置できます。あとはスポットライトと同じ方法で目的のモノを照らしてください。種類はいくつかあるので、これだけじゃないです♪Victoria 6だけ照らしてみるとこうなります。このライトには、『柄をつける』機能だけで『明るく照らす』部分が省かれているので全体的に明るくするには、他のライトが必要なんですね。気がついたこと。このライトは一つしか呼び出せないっぽいです。私の環境だけかもしれませんが、メモ。ジェルライトを呼び出した後で、プリミティブのスポットライトを呼び出します。プリミティブスポットライトを選択した状態で(選択しなくても)ジェルライトの何かをロードすると、他のライトを全部削除して、ロードしたジェルライトだけにされます。冒頭の二つの製品のどっちかのライトをもう一つのライトで置き換えするとアイテ...
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【PhotoshopCS6】レンダリング後の『絵』としての完成形。【ごたく】

ちょっと気に入ったので、うんちく垂れたくなっただけです。↑左が、最初に作ったもの。ただ、なにか気に入らなかったので、作り直したのが右。PhotoshopCS6はレイヤーを統合しないままファイルを残してあるので人物を入れ換えるだけで済む。ロゴも、レイヤー効果をラスタライズしていないので、変更するだけで済む。まじフォトショ働き者♪まー、まずポーズが気に入らなかった。 攻撃するなら攻撃する。 見下すなら見下す ファンキーならファンキーにするっ!ナニカ突き抜けろよ! と激しく思ったんだな。以前もこういうの、前日に作って、翌日に作り直した。  【Daz Studio4.6】ちょっと広告作ってみた。【PhotoshopCS6】 | Create3D-3dCG制作作業日記 『気に入らない』と思ったらあきらめちゃ行けない、と、今年の秋、というか ↑のポスター作ったときに気づいた。 終わったことをごちゃごちゃ言うのと できそこないを完成形にするのは わけが違う。 『ナニカが足りない』と思ったときに『妥協して先にすすむ』のか 見直して気に入るまで手を入れるのか。 見極め方は、 『直し方がわかっているかどう...
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長年のフォトショの疑問が解決した~ヽ(´▽`)ノ

いつからか忘れたけど、ここ一年ぐらいフォトショを起動すると↓このダイアログが出てうっとうしかった。↑このダイアログは、↓この記事で改変したわたしのスクリプトが実行されてるんだとはわかってる【Photoshop】『レイヤーカンプをファイルに書き出す』改変【解決!】【スクリプトダウンロード有】 | Create3D-3dCG制作作業日記でも、なんで、起動直に実行されているのかがわからない。それが、今回、見つけました。↓『スクリプト イベントマネージャー』こんなところ触ったこと覚えてないんだけど↓わたしのアクションが設定されています……↓これを実行しない設定で完了して、フォトショを再起動。ダイアログが出ない!ブラボーっ!こんなことだったんかっ!でも、こんなとこ、触った覚えないんだから絶対見ないって。ネット上で検索しようとしても、なにをどう検索していいのかわからなかったからできなかった。今、ふっと、なんの意味もなく、ここを開けたんだよ、私。『わたしのほしい情報はすぐに入手できます』『わたしの疑問はすぐに解決できます』っていう、自己催眠が効いているらしい。フォトショもリファレンスをぱらっと見たこ...
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【Daz3D】ル・アを作る。7 【Photoshop】

ZBrushでポリペイントの反転方法が見つからないのでPhotoshopでしなくちゃいけない。けれど、Genesisフィギアはテクスチャを反転すると↓下記のようにちょっとずれる。(↓は左半顔が正位置。右半顔がずれてる。)前記事【ZBrush4R6】ル・アを作る。5【顔に色を塗る ポリペイント】 | Create3D前記事では、ZBrushのスポットライトで直そうとしているけれどこんなものは機械的にPhotoshopでやって貰わなきゃ困る。今までは顔テクスチャもあまり作らなかったから手動で直してきたけれどこれからはよく作るので、Photoshopでアクションを作ってしまいたい。ということで、まずは、どうずれるのかの数値を確認する必要がある。Daz Studioの3dBridgeでPhotoshopと連携し、チクチクと数値を割り出していこう。テクスチャレイヤーを複製して左右反転する。端っこがこれだけ違う。アクションで整えるので、フィルターで画像を動かす。15ピクセル右に動かすとぴったり。けど、けっかはほぼこれ↓テクスチャの橋とは関係無いところで歪んでる。もっと右にした方がいい?右に100ピ...
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Photoshopでタイリング画像を作る

Photoshopで簡単にタイル画像を作る方法。   近所の河原で取ってきた、私に著作権がある写真(笑)     この画像をタイリングしても、角が切れていて使えません。   赤い部 [...]
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【DAZ】ポートレートを作る。その2 完成

Daz Studio4.5でのポートレート作成。前回ここまでしました。【DAZ】ポートレートを作る。 その1 服と髪を着せてポーズを作り、カメラを設定する。 | Create3D最後まで見ると、『ポートレート』と呼んでいいのかどうかわからなくなりました。ポートレートってなんだったっけ?人物写真ってだけなら、正解だわ。キューブをぐりぐりして、いい視点を探します。やはり女性は上から撮るべき。ポーズを微調整します。下腹を選択して、パラメータでぐりぐり。私は、マニピュレータよりパラメータで動かす方が好きです。こうして、数値でも出ますしね。首を選択してぐりぐり上体を左側に傾けます。左上を見るとき、上体は右肩の方に傾くからです。このままだとなんとなくイヤンな感じなので、視線を決めます。シーンで両目を選択。(Ctrlを押しながらクリックすると複数選択できます)パラメータタブの『ポイントアット』の『none』をクリック。このダイアログでカメラ1を選択、アクセプト。白目。初期カメラ選択したままでした……カメラ1を今の視点にできるんですがこの時は、カメラを削除して、もう一度、現在の視線のカメラを作りました...
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aniMate2をいじる。【aniMate2 第一歩】

Daz Studio4.5でaniMate2の軽い使い方。Daz Studio4.5を使った、超簡単な動画作成方法。 前置き今回、aniMate2の初期設定のポーズを使いました。それがマイケル4なので、第五世代の彼らに適用するとポーズが崩れていますがそれはDaz Studio4.5のせいではなくて、世代違いポーズを適用しているからです。爪先が上がる、二の腕がよじれる、などがそれです。aniMate2のせいでも、Daz Studio4.5のせいでもありません。ル・アを作る。ボーンを修正する。1ル・アを作る。ボーンを修正する。2前回、上記のページで、ポーズ確認にaniMate2を使っていたので簡単な使い方メモ。本当に簡単。シーンには、マイキャラのル・アさんと、マイケル5。aniMate2のパネルを出す。下の青い囲みをポイントすると、勝手にマイケル5が躍りだす。 下の青いのを上にドロップするだけで、アニメーションの設置完了。フィギアが躍りだす♪ かわいい。ル・アさんル・アさんって読んでますけど、フィギアの名前は『夕羅 Sekira』にしてました。GenesisとSekiraが左のタイムライン...
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【Photoshop】画像修正&動画化 実行時メモ【牛空ゲーム絵】

作業中の思考整理のためのメモです。スクショいり作業行程もあります。というか、それがほとんどです。12/09/30 (日)  8:19 フォトショップの、ファイル保存を『最前にファイルを開いたフォルダ』にできないものかね。Photoshopのデフォだと『最前に保存したフォルダ』になる。---------AフォルダBフォルダCフォルダ---------上の三つのフォルダがあってAフォルダの中の画像を全部開いて動画にする。動画はAフォルダに保存する。それを全部閉じて、今度はBフォルダの画像を全部開ける。動画を保存するときに開くフォルダはA。なので、Bを選択し直す必要がある。(←これが面倒)次にCフォルダでもそう。保存するときはBフォルダが開く。ここらへんってスクリプトでできそうな気がするんだけどどうだろ。「直前にファイルを開いたフォルダを記憶、直後の保存はそこにする」できるでしょ。じみーに手間が減ると思う。今回の作業が終わったら探してみる。あと、アクションで『新規保存』を入れるとその時に保存したフォルダが選択されてて、使い回しが聞かない。(作業が終わると、フォルダごと作業済みフォルダに移動さ...
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【メイキング】新聞配達員が見た死線【Daz Studio4.6&PhotoshopCS6】

Daz Studioでここまで作ります。Photoshopで↑にします。横3000pixelです。小話付き完成画はこちら↓【ギャラリー】新聞配達員が見た死線【Daz Studio4.6】 | Create3DDaz Studio作業。下記二つを並べてレンダリングしただけです。Dark Places: Back Alley 2k9 MECH 2012 Enforcer【Daz セール】Stonemason氏のセール♪(美麗背景のトップセラー) | Create3D↑のアイテム紹介のために作ったので、マンションの非常階段(右側)を映したくてたまらなかったものです(笑)(絵の焦点そこなの!)両方、Stonemason氏のアイテムなので、どっちも目立たせればいいんですが、階段が好きなもので♪あと、日常の中に咄嗟に異物が紛れ込んでも、人間の目は、そんなものに咄嗟には照準を合わせません。ということで、階段というか、後ろの家々を見ているので、手前のマシンはぼけています。ライト カメラ視点から右側の階段へスポットライト。自転車のライトなので少し黄色い。 カメラ視点からメカを照らすスポットライト。スペキ...
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メイキング関係のブクマ

このブログにある私の作ったメイキングページの一覧です。--------- ・3Dいじり---------■Poser→Photoshopで表紙を作る。 ・photoshop&Poser 『危険な系譜 9 理想の世界3』 表紙メイキングPoserでコウジサンをレンダリング、Photoshopで表紙を作ったメイキンクです ・『無防備な合い鍵』の表紙メイキング-Poser編 ・『無防備な合い鍵』の表紙メイキング-3Dマイホームデザイナープロ編 ・『無防備な合い鍵』の表紙メイキング-photoshop編 以下BLエロ表紙用画像。(凌辱絵) ・【BL】危険な系譜12 秋谷修矢3 表紙メイキング【男全裸】 ・危険な系譜 秋谷修矢2 表紙メイキング ・危険な系譜 秋谷修矢2 表紙メイキング 2---------■コミックスタジオ メイキングコミスタ 使ってみた・テンプレ原稿用紙作成・4コマ漫画作成・モノクロイラスト作成絵が下手なので、先に断っておきます(笑)---------メイキング読むの大好き!ぜひぜひ、あなたもメイキング作ってください。特に初心者の方。巧いかたのメイキングは当然価値がありますが...
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【Daz Studio4.5】50 Lips For Genesisの使い方。

50 Lips For Genesisの使い方。------------------------これはDAZファイルではないので、ダウンロードセンターから手動でダウンロードしてください。ダウンロードフォルダの上の、パスがある箇所をクリック。デレクトリがテキストになりますので選択してコピー。唇ファイルのexeをクリックしてインストールすると、↓のパス記入ダイアログが出ますので、そこでペースト。これで、ダウンロードした場所に、インストールされます。他の場所にインストールしたい場合は他のパスを入れてください。このパスを『たずだうんろーど』とかで単語登録しておくとのちのち便利です。チェックを全部外してnext。next。ダウンロードフォルダに下記のフォルダが開きます。中身は、説明画像とPhotoshopファイルです。このPhotoshopファイルを以下、『唇ファイル』と記述します。Photoshopで開くとこんなふうになってます。(赤枠)上の、グループフォルダの中にくちびるが入っています。二つに分かれているのはたんに、数が多いからでしょう。こういう、有料ファイルは書き換えしないようにするために...
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【Daz・Photoshop】3Dブリッジが使えない。

Photoshopにこのメニューはあるのに、Daz Studio4.5が起動しない。【未解決】普通にDaz Studio4.5を単体で起動したら数秒で起動する。MyLibraryが多いから遅いわけでも無いらしい。どこかでつながってないぞ、PhotoshopとDaz Studio4.5。さぁ、また模索の日々が始まる。とりあえず今回は、ブリッジなくてもいいけどあった方がらくだった。もともと、Photoshopで3D読み込んで描けるって判った時点で3Dブリッジ使ってなかったしな……(負け惜しみ)はっきり行って、後回しだーっ!2013_03_06(水) am06:31
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【RPGツクールVX Ace】画像設置 実行時メモ6【牛空ゲーム絵】【Photoshop】

RPGツクールVX Ace用の画像に不備が会ったので、Photoshopで修正する。12/10/08 (月) 7:36 ビデオフレームで読み込み。とりあえず初期設定で読み込む。読み込まれたけど、フレーム64! 秒数、0.03!元画像は七枚程度で、10フレーム以下のパラパラ動画なのに。動画を時間軸で画像切り出してるらしい。だから、『頻度制限』ってのがあったんだね。削除すんのもめんどいので、再読込みしてこの頻度制限使おうと思った……ら。↓1-30までは同じ画像。31フレーム。32フレーム。1フレームしか無い画像があるので、『頻度制限』で自動的に抽出は無理。ということで、手作業で削除する。結局は六フレームになった。時間を整えて書き出す。12/10/08 (月) 7:58 32ビットでもEディスクには書き出せなかった。エラーがでるんじゃなく書き出せてるけど、ファイルが壊れてる状態。なので、Dディスクに書き出したらできた。作業フォルダはEディスクでいいけど、書き出すのはDじゃないと駄目みたい。多分Cでもできるんだろうけど、テストしない。動画作成のアクションは、すでにDディスクの『0動画保存』フォ...