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【Adobe Photoshop CS5 Extended タイムライン】作業メモ 12/10/21 (日) 7:20

成人指定記事です。男性同性愛表現があります。
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【孤独】牛空ゲームの絵修正【寂しい】【BLエロ絵】

成人指定記事です。男性同性愛表現があります。
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2012年2月12日新刊その2 表紙メイキング日記【全裸&流血】【BL】

成人指定記事です。 男性同性愛表現があります。残酷表現があります。
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果てに見る夢 表紙メイキング Poser→フォトショップ

やっと、東京行きの体力が回復したので、自己満足ページ更新♪Poserで苦労して作ったポーズ(笑)Poserでの作業も全部スクショ残してた筈なのに、毎回消えているのはなぜでしょう……不思議。とりあえず、二人のポーズをつけるのは大変です。一人だと『方向』が関係ないんですが、二人だと、一人だけ方向を変えるというのが並大抵の努力じゃない……最初から方向は決めてからポーズを決めないととんでもない手間がかかることを今回学習しました。とりあえず、ライティングを決めて、フォトショに書き出し。肩の当たりとかおかしいですが、服で消えるので、ノープロブレム!このおっさん顔をいろいろしてここまで変えます。フォトショップミラクル!くちびるとかが左右対称でないのは、そのままにしておきました(笑)服ですね。今回は古代中華だと、表紙でわかるように。中華っぽく。手前にいる砂烏君から服を書いていきます。そういえば、ロングの時の服の下絵はブルーグレイ、アップのときの服の下絵は赤で線を入れています。今気づきました。なぜでしょう。とりあえず、燐路さんも服。微妙に胸筋が見えるように(笑)Poserで同じフィギアを使っていますので...
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ライアンのプロモーションビデオを作る。1

使用予定ソフト PhotoshopCS6 Marvelous Designer 4 Daz Studio4.7 ティラノビルダー(ノベルゲーム作成ツール 無料)←初挑戦!【Daz Studio4.6】漫画レンダリングで攻撃シーン♪【Apophysis無料】 | Create3D-3dCG制作作業日記↓これでゲームを作る手始めとしてティラノビルダー|ノベルゲーム開発ツール。スマホにも対応動画も使ったプロモーションビデオ(ゲーム要素無し)を作ってみる。15秒ぐらいが妥当だろう。(それぐらいなら普通に動画で作れ)予想手順 ティラノビルダーをダウンロードインストールする。(そこから!) 絵コンテを作る。 Daz Studio4.7でポーズを作る。 Marvelous Designer 4でポーズに合わせた服を書き出す。 Daz Studio4.7で動画をレンダリング(連続静止画で書き出す) PhotoshopCS6で効果や文字などを作成。 合成。 ティラノビルダーに配置。 公開。↑上記で初めてすること。 ティラノビルダー操作全部。(ティラノスクリプトとか、キリキリとかも触ったことない) Mar...
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【Daz Studio4.6】漫画レンダリングで攻撃シーン♪2【Apophysis無料】ごたく。

↓前記事。【Daz Studio4.6】漫画レンダリングで攻撃シーン♪【Apophysis無料】 | Create3D-3dCG制作作業日記昨日気になっていた靴の裏を書き加えた。選択範囲を作って赤で塗りつぶし、消しゴムで溝を作る。それにレイヤー効果でベベルをつけるだけ。そりゃ、靴底ある方がいいよね。これを、3dアイテムに書き込もうと前から思ってるけど靴裏が出ることなんて滅多にないんだから出たときに今回みたいに対応すりゃいいと思う。今、せっかく、テクスチャつけずにやってるんだから、ディスプレイメントのためにテクスチャつけるのもなんかなぁ、と思う。あ。靴裏だけ別メッシュを作って、見えるときだけ読み込むってのも手か。見えるときだけ読み込むアイテムなら、別にちょっとメッシュ多くなってもかまわないだろうしメッシュで作っちゃうって手もある。まぁ、ZBrush 4R6でやって、ディスプレイメントとノーマルつけるのが早いかなとも思う。別に靴裏ぐらいならPhotoshopCS6でもできそうな気はするけど。とりあえず、次に作る靴からは考える。ライアン靴はPhotoshop対応にしよう。実は、ライアンもアン...
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。180【進行方向が変わった】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。前記事↓【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。179【】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記刀掛けを作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記 自作アイテムをDAZに登録する | Create3D-3dCG制作作業日記今日すること 刀を登録する。 ポーズをとらせる。 刀置き台をDAZで買った部屋に置く。 逆光のハリボテを作る 時間があったら、 色替えを作る。 鞘 無色(テクスチャ外すだけ) デフューズの色 鞘、下緒、柄巻、柄、鍔DAZで出品するのに点数が少ないということなので過去に作っていた槍も出品する。蜻蛉切の槍 六m以上。【Maya】蜻蛉切の槍を作る4【UV習熟 8日目】 | Create3D-3dCG制作作業日記御手杵の槍。4メートル弱。【Maya】御手杵の...
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【D|S小チップ】レンダリング画像はjpg? png?【レンダリング】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。レンダリング画像はなにで保存すればいいの?基本的には『jpg』を推奨。なぜなら、『png』は使えない画像ソフトがありますが、『jpg』を使えない画像ソフトは少ないからです。書きだしファイル形式で迷っているような人は、『tif』や『bmp』は無視して大丈夫。もうちょっと詳しい使用用途。こういうのアイテムのように↓背景が透明の方がよければ『png』背景が透明でなくても良いのでしたら、 『jpg』が便利でしょう。↑これは、私が3dで作った日本刀です。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記(作業記録)背景が透明であると便利とはどういう状況か? 『jpg』 はPhotoshopで開いたとき、↓下記のようにレイヤーが『背景』になります。これはPhotoshopの中で特別なレイヤーでこれの下にはレイヤーを置くことはできません。Photoshopは基本的に、上に上にレイヤーを重ねていくソフトなのでその『基礎』になるレイヤーになります。そういう意味で、印刷をする場合などは、この『背景』レイヤー一枚にまとめてしまわないと不具合が出...
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。75【鞘のマテリアル】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。前記事↓【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。74【鞘のテクスチャ作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記参考記事テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記鞘のテクスチャPhotoshopでは綺麗に別れてるのに、Dazでは白い点がつながってる。レンダリングでは綺麗に一個一個になってたけど……シャギーが見えてるーっ!UVが小さかったんだ。今頃気付くなんて!でも、もう、大きくする隙間は無いし、大きくできないし!大体、刀身だってこの縮尺なんだよ。8192ピクセルのテクスチャでやってもいいもんかな?いいもんかな、って決めるの私なんだよな。同梱するのは自由だよね。8192で作って、8192と4096を同梱しよう。こうなると、刀...
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【D|S】Daz向けではないアイテムをDazで使う方法。【中級】

Daz Studio4.9向けに作られていないアイテムをPhotoshopを使ってDaz用に作り直す方法。Daz以外のソフトが必要ですので中級としました。メッシュはいじりません。テクスチャをPhotoshopで少し操作するだけです。Photoshop必須。Photoshopで絵を作ることができなくても大丈夫。レイヤー操作、チャンネル操作だけ勉強してきてください。Photoshopは絵を描く、加工する、だけではなく、優秀なファイル交換ツールでもあるんです。Photoshopで開けない画像ファイルってあまりないです。読んでるだけでは難しく感じますがソフトとくびっぴきで一つ一つやっていけば凄く簡単なことです。私も独学でおぼえました! 大丈夫。一つ一つは簡単なことですよ♪Dazに作り直す実践。↓無料、使用無制限アイテムを使ってみましょう♪ ライセンスが『パブリックドメイン(著作権無し)』ですので安心して何にでも使ってください。(商用も、作り替えも可)Free Bamboo v1 - 3D Model - ShareCGこのアイテムのフォルダはこうなっています↓TGAファイルってナニ? って大体...
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【PhotoshopCS6】Ron’sブラシからぺろっと背景を作成する。

波の素材集から↓海を作ります。これは超簡単に背景を作る方法ですので砂浜をもっとザラザラにしたり、海をもっとナミナミにしたり、もっとリアルにできます。これぐらいだと無料ソフトでもできると思います。私は持っていないので説明はできませんが、探してやってみてください。 ちょっと手間をかけてこんな感じ。ロンズブラシシリーズは、本当に秀逸です♪他のPhotoshopCS6の使い方はちこら。Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記エンジョイ! & サンキュー♪2014_07_20(日) pm01:45
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【Photoshop、スクリプトダウンロード】『レイヤーカンプをファイルに書き出す』改変【解決!】

Adobe Photoshop 23.3.1 Windows10professional でも使えます。【確認 2022/05/08】スクリプトのダウンロードは記事の下の方にあります。 64ウイン7でPhotoshopCS5Extendedで作成。この記事 要約。大量のファイルの中にあるレイヤーカンプを『アクティブファイル名-連番.jpg』のファイル名にしてバッチ処理でファイルに書き出したい。『連番』をつけられるのがポイント!このスクリプトを使ってできること。元ファイル(アクティブファイル)名が『002』の場合。『ただ、後ろに「二桁の連番」をつけるだけ』です。デフォルトの、『~レイヤーカンプ~』とか、つかないです。『アクティブファイル名_連番.jpg』こういうファイル名にするスクリプトです。現時点では、『jpg』でしか機能しません。『png』で使うと、スクリプトは実行されるのですが何も吐き出しません。このスクリプトの、私の使用例。『PS』の拡張子を『jpg』に変えたいとき。これぐらいは他のスクリプトでも簡単にできますがこのスクリプトで代用できます。レイヤーを残したまま、『統合』したのと...
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【Apophysis】球体の雅びなオブジェを作る【ZBrush 4R6】

← Apophysisでこんな雅びな球形が出たので ZBrush 4R6でこれをオブジェに仕上げて、 Daz Studio4.6でレンダリングしたら面白い絵ができた♪手順構想。 絵を白黒にする。 高解像度のシャドーボックスでメッシュ化する。 それを球体にマッチさせて、丸っぽいオブジェを作る。 それをいくつか組み合わせて、複雑な球を作る。PhotoshopCS6で絵を白黒にする。二値化してくっきり画像にする。シャドーボックスのテクスチャに配置。シャドーボックスでメッシュ化する。ここらへんの詳しい手順は↓ブレスターの『シャドーボックス』の単元の最後のコマに入っています。私が買った、ZBrush 4R6の参考書。 | Create3D-3dCG制作作業日記BLESTAR ZBrush ベーシックチュートリアルの目次 | Create3D-3dCG制作作業日記 側面に薄い厚みを描いて、シャドーボックスを出る。マッチメーカーブラシで、メッシュを球体に沿わせる。案外、これが簡単ではない。ナレの範囲なのかな。複製して球体に張り付ける。もう一つ複製して縮小縮小していくと、こうなる。なんだこれ、って言わ...
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【フォトショップ】綺麗な枠線を描きたい。【試行錯誤】【解決】

フォトショップで枠線を描きたいです。囲み線? 囲み罫?こういうの↓赤枠はアクションで登録しています。で、今回、青というか、『描画色』で枠を描いてもらいたくて描画色を指定せずに『選択範囲の境界線を描く』をアクション登録したんですが今度は黒で描かれてしまいました。なので、カスタムシェイプの↓デフォである□囲みを使ってたんですが大きい画像で使うとこんなふうに↓線の縮尺が変わるんですね。これはこれで、狙ってしたんならいいんですが。囲みの大きさが変わるとサイドの太さも変わるし、文字がかくれちゃうし美しくない。ということで、拡縮してもあまり支障が無いだろう太さのカスタムシェイプを自分で作ってみました。デフォであるのより細目。大きめに矩形選択して境界線を作成。これは、選択範囲を縁取ってくれるデフォ機能。細くていいので1ピクセル。それをパスに変換。作業用パス完成。作業用パスの境界線を描いてみる。パスを消すと、細い! やりなおし!普通は3ピクセルで縁取るので、縮小しても良いように5ピクセルにしてみる。パスを作ってカスタムシェイプを定義。登録。末席に今登録したシェイプがある。横長に配置してみた。駄目じゃん...
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【Photoshop】破線の謎

Photoshopで破線を描く。(設定は下で)『ブラシ』の線は綺麗な破線なのに四角の方は破れている部分も細い線が出てる。↑の赤い破線を書きたくて四苦八苦したもの。色々な書き方をしてみた。『矩形選択→パス』と『パスでできるだけ直角な四角』の拡大。直角に近ければ近いほど、線が繋がるのか……仕様なのかな仕方ないな……と思って破線は円で描こうとツールに登録したら気づいたでござる。覆い焼きになってた。なんで?いやいや↑さっき線の設定したとき繋がってなかったやん!なんで今は繋がってんの?『乗算』に変えたら四角も綺麗に破線になったでござる。『覆い焼き』ってなんぞなもし。なぜ丸や直角円では出なかったぞな、もし。角を綺麗に合わせたくて、一応、パーセントを四の倍数にしてみたんですが関係なかったみたい。破線の角を合わせるのは、イラレでも特別にブラシを作らないとできないことのようなので(角を綺麗に揃えた『枠線ブラシ』を作れば綺麗に角が描ける)Photoshopで適当に破線を書いて四隅と終点を綺麗にするのは無理っぽい?まぁいいや。---------■破線を描く設定はこちら。---------お好きなブラシの太さ...
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【Photoshop】裸の男に胸毛を書き加える【タイムライン】

アントニオ君の胸に胸毛をつけるの忘れて1000枚レンダした……(;△;) 手作業で書き加えていきますよ……------------------------■フォトショタイムラインで修正する。該当レイヤーの上に新規レイヤーを置いて胸毛を描く。やってるあいだにいろいろチップを見つけたけどまた今度。大きな気づきは、一枚、新しいレイヤーを作ると、他のフレームにも全部可視になるということ。↓前のフレームの胸毛が見えている。そして、一度作ったレイヤーは、この場合は胸毛。位置や角度をずらすのは可能。動画作るならこれは無いと困る機能だろうけど、予想してなかったから驚いた。また今度まとめてみる。1フレーム対応の胸毛を2フレーム目で表示させて、回転。1フレームと2フレームでは、同じ胸毛を表示してるのに2フレームで回転させたのは、1フレームでは見えない。これ凄い。全フレームごとに胸毛をコピペしなきゃいけないかと思ってたのに消すとか書き加えるとか、ピクセルを直接増減させない限り回転、拡縮、移動はフレームごとに指定できる。凄い。動画作成ツールはこういうものなのかadobeが凄いのかはわかんないけど、私は感動した...