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【PS】 湯屋5-5 【コマワリ漫画を作る】歌仙さんの部屋を作る。

PhotoshopCS6を使って、Daz Studio4.8でレンダリングした絵でストーリー漫画を作る。前記事↓【D|S、PS】湯屋5-4 【コマワリ漫画を作る】服モーフ最低限でいい | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの一覧記事↓湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記歌仙の浴衣の正座モーフを作る。座ってるシーンで足を出さないなら立ってるシーンのバストupだけでいいやん、と思ったけど着物なんだから、正座モーフは作っておこうと思った。正座を作ったら、文机で文を書いてるポーズも欲しいなと思ってエンピツを持たせた。後で筆をこうなると、文机が欲しいじゃないか……ということで、二月堂を作成。【Maya】二月堂机を作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記↑この歌仙さんは近侍なので、私の作ったそっけない六畳間は嫌だったから江戸暦 - Edogoyomi 書院造りの部屋をいただいて来ました♪...
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【D|S、PS】湯屋5-7 【コマワリ漫画を作る】4.9バージョンアップのエラー

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。前記事↓【D|S、PS】湯屋5-6 【コマワリ漫画を作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの一覧記事↓湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記Daz Studio4.9バージョンアップのエラーアイコンが表示されるのに、ちょっと間があくな、とは思ってたら↓種類タグが外れているものが多い(T_T)↓アイコン壊れてるし……↓水色枠が全部カメラなんだけど、一つだけ外れてる。つまり、種類別に外れてるわけではなくて、ランダムに外れてる。↑このフォルダの中は、『カメラ c』って挿れてたから今見分けがついたけど、そうじゃなかったら、なんのファイルだろう……って迷ったなぁ。まぁ、同じファイル名では登録できないから、登録の種類を末尾に入れるのでどうにかファイル名からファイルの分類はできるけどバージョンアップでこれが消える可能性が今後もあるってことだからタグに種類を任せるのは危険だね。しっかり自分でファイル名に登録名を明記して...
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【D|S、PS】湯屋5-8 【コマワリ漫画を作る】服モーフ作成

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。ひたすら服モーフ作ってる。前記事↓【D|S、PS】湯屋5-7 【コマワリ漫画を作る】4.9バージョンアップのエラー | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの一覧記事↓湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記構図をいろいろ考える。下から煽った方がいいな。日本刀が真っ黒なので、スポットライトで照らす。【D|S】スポットライトカメラの便利な使い方。【五秒でできる小技】 | Create3D-3dCG制作作業日記できればフォトショでできる部分はフォトショでしたいのでライトの試行錯誤はしたくないんだけど、今回は仕方なかった。フォトショで、しのぎと刃の選択範囲を作るよりは、ライトつけたほうが精神的に楽。←手間ではなく、気分の問題。一度の手間でパッとできても、『嫌いな作業』なら数度の手間が掛かっても『好きな作業』でしたほうがモチベーション落ちなくていい。嫌いな作業をすると、それだけ気力が削がれてそのあとの作業に支障をきたす。ラ...
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【D|S、PS】湯屋5-9 【コマワリ漫画を作る】

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。前記事↓【D|S、PS】湯屋5-8 【コマワリ漫画を作る】服モーフ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの一覧記事↓湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記服モーフが大活躍!あー……努力が報われた瞬間……♪できてしまえばなんとも無いことなんだけどつまずくと全部が崩れる、服モーフ地獄にはまってしまってた。MD5から書き出す時の注意点。体調悪い時は触らない。テクスチャは全部つけた?サーフェスつけなおすと別メッシュになってモーフ全部だめになる。必要ないOBJは全部削除した?使えないOBJはゴミです!さっさと視界から消さないと、使えるのか使えないのかわからなくて時間だけ食います。そのフィギアは最新ですか?そのフィギアは最新ですか?そのフィギアは最新ですか?そのフィギアは最新ですか?まー、あと一〇〇回やれば慣れるさ♪煩雑なだけで困難なことではない。煩雑で難しいのは慣れれば簡単。困難で難しいのは、細分化して一つ一つを簡...
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ツイッターのプロフィール画像を変更する。

ツイッターのプロフィール画像が作りかけの服なのがなんなので。天川和香(@amakawawaka)さん | Twitterパキッとしたのに作り直す。使用ソフト PhotoshopCS6Extended、FILTER FORGE。こんなんになった……3dで何作ってますよ、ってわかりやすいように。アチコチから画像を拾ってきた。3dやってるならワイヤーフレームが一番背景画像の大きさ推奨は、1500×500ピクセル。とりあえず全部をこんなふうに配置。こんな風に加工。何してるのかはわかりやすいだろう♪赤が無いな。こんな感じ?地味だな。FILTER FORGEの稲妻を上下に入れて名前を入れた。派手だな……何使って何してるのか、どういう絵を作るのか、性格も、わかりやすかろう♪目立ちたがりで自己顕示欲強くて褒められたがりさ!(えっへん)センスはコスコス磨き中だよ!レイアウトはできたので、また完成品ができたら中身を入れ換えていこう♪作業時間、二時間!力一杯作りました。いまの私の全力で!はー、すっきりっ!フォローありがとう♪ リツイート、ファボもレスもありがとう~♪ 嬉しい♪@amakawawakaさんのツ...
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【Daz Studio4.6】ちょっと広告作ってみた。【PhotoshopCS6】

使用ソフトDaz Studio4.6、PhotoshopCS6、Autodesk Maya 2014、ZBrush 4R6↓こんなレンダリングから↑フォトショップミラクル発生!↑実はこのボトルもぱぱっと3dで作ってある。なんか随分、3dの瞬発力が上がって嬉しい♪Mayaでボトルを円柱から作って、ZBrushのZAppLinkでPhotoshopCS6で文字入れてテクスチャ作った。シーブリーズはたぶん、ロゴがヨット? なんだよね。テキトーにアルファベットでシルエットを真似た。それと、そのまんまじゃ気になるので『シーンブリーズ』にしてある。↓円柱は16角形で作ったので、ZBrushでメッシュ上げて、32角形でOBJ書き出し。↑16角形と32角形でボトルのスタイルも、テクスチャの位置も違う。ZAppLinkにした時に、たしか、7回ぐらいデバイド掛けたから。↓Dazで読み込むと、ボトルが小さいためか少し字がぼけているので、PhotoshopCS6で上書きしようかと思ったけど、もう今回はいいや、と投げた。次の課題ということで。↓Hardcore Utility Shaders DSの金色を当てた...
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【Daz Studio4.6】ライアン対鮫2 【シーン作成】

【Daz Studio4.6】ライアン対鮫1 【シーン作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↑この子に背景をつけていきます♪   まずはビーチ。 Ron'sブラシのこれを使います♪Ron's Waves私のRon'sブラシの使い方はこちら↓ Ron’sブラシ | Create3D-3dCG制作作業日記 ブラシは絵として書き出して、配置して使います。 ブラシだと、一覧できないから。作り方はこちら↓ 【PhotoshopCS6】Ron’sブラシからぺろっと背景を作成する。 | Create3D-3dCG制作作業日記↓こんなんを作ってですね。こんなんをレンダリングしてですね。こうするわけですね。パチャパチャ♪   シュール~♪こういうときのために怪物買い集めてたんだよ♪Great White and Megalodon  Sea Dragon LE泡と海を足すとこうなる。↓無駄にスペクタクル♪シードラゴンは10倍ぐらいに拡大してます。泡はこれです↓Ron's Suds石鹸泡なので気泡とは違いますけど、まぁ……航空写真はこれからいただく。FM Solar System いた...
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【Daz Studio4.6】ライアン対鮫6 【シーン作成】

そうそう、レンダリングが一つ残ってた。鮫の脳だ。『anatomy』であった筈なのに、と思ったら『DAZ Anatomy』だった。brain で検索した。↓こういうフキダシとか入れるのは、ComicStudioのほうが簡単なんだけど、効果とか考えるとPhotoshopCS6の方が楽なのでこっちでする。で、↑の丸フキダシ。PhotoshopCS6になかったから(コミスタなら標準である)Illustratorでワザワザ作った(笑)で、Illustrator起動したら、初期設定で、私が溜めてたアクション消えてた……このパソコンになって、全然使わなかったから、アクションファイルをどこに保存したのかもわからない。場所で言えば↓ここにあるはずなんだけど、なかった。なので、アクション作りながらぱぱっとやる。丸を描く。アンカーポイントを増やす。パスの変形で膨張させる。↓アンカーポイントが均等に入っているのでこうなる。これだと漫画では使えないので、パスツールで手作業でランダムにアンカーポイントを増やす。これをIllustratorでコピーする。そのままPhotoshopCS6でペーストする。Illustr...
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【3d】ドリームホームを破壊する。

Daz Studio4.7、PhotoshopCS6Extended、ZBrush 4R6完成図。■作りたいもの海を前にした丘陵地に建てられた豪邸をバンカーバスターみたいなもので攻撃されて、綺麗に地形ごと家がえぐり取られている風景の衛星写真を携帯端末で見ているシーンの挿絵。■予想する手順 PhotoshopCS6でグレースケールから丘陵地の地形を作る。→OBJ書き出し。 Daz Studio4.7でドリームホームを全部だす。→OBJ書き出し。 Daz Studio4.7でドリームホームを真上からレンダリングする。 Daz Studio4.7で海をレンダリングする。 ZBrush 4R6でドリームホームと地形を合体。 球体でブーリアン演算マイナスしてえぐる。真上からレンダリング。 PhotoshopCS6でレンダリング画像を合成、加工。■PhotoshopCS6Extendedでグレースケールから丘陵地の地形を作る。 レイヤー3 真ん中に円グラデーションで白い部分を作成。ここを山頂とする。 レイヤー2 全体にグレー50%をかぶせる。 レイヤー1 フィルタ→雲模様1 で、もやもやを作成。全...
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【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。14【トウラブ出陣編】

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってレンダリングした絵で漫画を作成する。絵は全部作ったので、PhotoshopCS6Extendedで原稿にしていく。up先はpixivなので、版下は今回関係ない。前の記事↓【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。13【トウラブ出陣編】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧。↓トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記↓Photoshopで漫画を作る時の必須アクション!【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記この作業、18分で仕上げた♪絵を配置してコマを割り、コマ割りアクションでテンプレートを作成。【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記絵をコマに合わせて拡縮する。スマートコンテンツで縮小して配置してるので、多少の拡大は問題ない。コマ内で切れてる部分をつぎ足す。↑これは背景部分を横に拡大した。↓upだと...
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【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。13【トウラブ出陣編】

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってレンダリングした絵で漫画を作成する。絵は全部作ったので、PhotoshopCS6Extendedで原稿にしていく。up先はpixivなので、版下は今回関係ない。完成前の記事↓【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。12【トウラブ出陣編】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧。↓トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記↓Photoshopで漫画を作る時の必須アクション!【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記コマに絵を割り振っていく。レンダリング自体は↓こういう大きさで全部作ってる。原稿用紙が、1000×750という小さいものなので。今度からは大きく作って最後に縮小することにする。iPadで見て大丈夫な大きさを原稿用紙の規定にすればなんにでも使い回せる。閑話休題。コマを割る方法。どうやってコマを割ろうかと考えてたんだけど。枠線を引く前に絵を置いてみた。絵自体はすでにあるから、漫...
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【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。12【トウラブ出陣編】

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってレンダリングした絵で漫画を作成する。絵は全部作ったので、PhotoshopCS6Extendedで原稿にしていく。up先はpixivなので、版下は今回関係ない。前の記事↓【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。11【トウラブ出陣編】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧。↓トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記出血表現があります。一応、グロ指定です。血をしぶかせる。手で描こうかな、と思ったけど素材集をたくさん買ってるので、そっち使うことにした。↓こんな感じ。メッシュがヤバイ部分は血で隠す(笑)↓これ使った。Rons Milk 他にも、とにかくRon'sブラシ使ってる。他の使い方はこちら → Ron'sブラシ↓こういう泥跳ねとかしぶきとか、迫力満点♪一枚絵として仕上げるとこうなる↓漫画の一こまなので、背景はつけないけど。最近お気に入りの、同系色グラデーション♪完全に一枚絵として仕上げるなら、山野を後ろに置くかな。↓赤枠内が血のレイヤー。↑Ron'sブラシ...
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【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】8

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってレンダリングした絵で漫画を作成する。絵は全部作ったので、PhotoshopCS6Extendedで原稿にしていく。up先はpixivなので、版下は今回関係ない。前の記事↓【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】7 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧。↓トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記レンダリング画像を配置画像まで集約する。今回作った3d画像は、かっちり色が塗られているので、これで漫画を作るとかなりウザイと思う。とりあえず、↓背景と人物の間に白いラインを入れる。これはDazではできないので、フォトショ作業になる。レイヤー、『光彩(外側)』を使う。こうなるとかなり見やすくなると思うんだ↑↓勿論、足元や背景の裏の人物にも、線は描かれるので、ラスタライズして手作業で消す。レイヤー効果だけが欲しい場合今回のように、人物の輪郭線だけが欲しい場合、輪郭線で中身を塗りつぶして『塗り 0%』にすると、効果だけが使える。『不透明度』をゼロにすると、レ...
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【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】9

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってレンダリングした絵で漫画を作成する。絵は全部作ったので、PhotoshopCS6Extendedで原稿にしていく。up先はpixivなので、版下は今回関係ない。前の記事↓【フォトショ】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】8 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧。↓トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記和泉ちゃんに髪の毛を添加。↑これをするのに↓この記事を作った。【Photoshop】髪の輪郭線をハイライトする。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記汚い髪だけど、一応手順残しておく。パスで後ろ髪を塗りつぶす。色は、前髪の色から取得。生え際をぼかしてなじませる。このレイヤーを透明度ロック掛ける。そのレイヤーにテキトーに影とハイライトをブラシでおいていく。ジャジャーン!自作、六点ブラシ♪使用方法は↓下記記事で。六点ブラシ | 検索結果: | Create3D-3dCG制作作業日記このブラシを指先ツールで選択して撫でていくとこう...
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【Photoshop】髪の輪郭線をハイライトする。【アクション配布】

PhotoshopCS6Extended、Windows7 64bit使用。髪に入れた輪郭線や後れ毛に、自動でハイライトを入れる。アクションの中身輪郭線とか後れ毛だけを透明レイヤーに描く。そのレイヤーを選択した状態で下記のアクションを実行。 現在のレイヤーを複製(これがハイライトになる)→ハイライトレイヤー。 ハイライトレイヤーを下に移動させる。 ハイライトレイヤーを『フィルタ スクロール』で一ピクセルずつ、右下に動かす。 ハイライトレイヤーにレイヤー効果でカラーオーバーレイの白を掛ける。 ハイライトレイヤーと元レイヤーをグループにして 『髪 k毛輪郭』という名前に変更する。実行結果は↓こうなります。【Photoshop】髪の輪郭線をハイライトする。【アクション配布】でした♪エンジョイ! & サンキュー♪【この記事を書いた日 2015/08/27  8:56 】
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【Daz Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。25【追加動画作成】

Daz Studio4.7でライアンの追加ポーズを作ってレンダリングする。前記事ライアンのプロモーションビデオを作る。24【動画の背景作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの一覧記事↓ライアンのプロモーションビデオ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記完成動画。15秒。▶ ライアンプロモーション音入れ完了 - YouTube3d服作成 | Create3D-3dCG制作作業日記ライアン・ゴールドスミス | Create3D-3dCG制作作業日記ライアン・ゴールドスミスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記この記事でしてること。 ライアンの追加ポーズ&レンダリング 宇宙関係作成&レンダリング 表情をつけたときの顔のメッシュの歪みとレンダリング。このポーズのあとに、追加カメラワークを入れる。ファイルを別名保存して、keymateでこれより後ろのポーズを全部捨てた。keymate超便利!keymate無かったら、キーフレームを一つ一つ選択して削除していくしかなかっ...