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【Daz Studio4.6】彷徨う提督。【ギャラリー】【2018/02/16更新】

宇宙にタイムスリップした、大航海時代の提督私はどこにいる?先程まで、目の前にスペイン艦が居た。Where am I?There was a Spanish warship in front until a while ago.スカイハイの肩パッドの参考に、↓を呼び出したので、シーンを作ってしまおうとレンダリング♪GenesisCorsair for M5 and Genesis背景はこれ↓CS City - Poser | DS | OBJMichael5に、デイビット5のポーズを取らせました。プロ版にしか入っていないポーズのか、ノーマルでも入っているのかわからないです。Daz Studio4.6でのメイキング最初に撮ったシーンはこれ↓青空と建物と、手前にかぶってくるオブジェと全部撮れる。それと、ライトがきれいについているので、建物の影もあらかた無くなって、見通しが良いです。え?Michaelは、プレビューの方が私の予想通り!顔の陰影が完全に消えてるのは、今回のシーンではいけません。この角度だと床が入るので、↓サーフェイスで床を選択して、オパシティ(不透明度)をゼロにしています。それに...
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張りぼての木を作る方法。【Daz Studio4.5 & Photoshop】

遠景にいちいち本物の木のオブジェを使っていたら、インスタンスを使ってもメモリを使うので、こういう↓ハリボテの木を作ります。張りぼての木を作る手順。Daz Studio4.5で木をレンダリングする。→デフューズイメージにする。Photoshopで透明度ファイルを作る。→オパシティイメージにする。Daz Studio4.5のプリミティブのプレインを組み合わせて張りぼての土台を作る。レンダリングしたデヒューズイメージと、オパシティイメージをサーフェイスで設定する。Daz Studio4.5で木をレンダリングする。コンテンツライブラリで『tree』で検索。よさげな木や下草をロードする。今回は、Lisa's Botanicals - Cinnamon Fernの樹木と、 Fantasy Camp IIの樹木と、Lisa's Botanicals - Cinnamon Fernの下草を使いました。ディスタントライトを二つ出す。一つは垂直にする。太陽の光と、環境光というか、テキトー。前後左右四方位から、全部の木をアップでレンダリング。PNGで、背景は透明にして保存。Photoshopで透明度ファイル...
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【3d】もうちょっとだけリアルっぽい髪の作り方A。【Daz Studio4.6&PhotoshopCS6】

↑このキースさんの髪は、漫画絵で使うために作ったので、リアルにはほど遠いです。 この髪テクスチャの作成法法は下記↓ 【3d】【Photoshop】髪のテクスチャを作る。金髪。【illustrator】 | Create3D もうちょっとリアル風味に変えてみましょう。 まだ、こんな感じの方がマシ? ポリゴンがこれだから、あんまり代わりばえしないというか…… 3dBridgeを使います。 Daz StudioとPhotoshopCS6を起動させて、↓をクリック。 ↑のメニューがない人は、プロダクトライブラリから↓の3dBridgeをダウンロードしてインストールしてください。 普通にDAZ Install Managerを使っていると、インストールされていると思います。 変更したい髪、今回はキースさんの髪をロードします。(Genesisは必要ありません) Photoshopにのファイルメニューから、自動処理→Daz Studio 3dBridgeを選択。 ↓このウインドウが出ますので『インポート イメージ マップ』を選択。 現時点で、Daz Studioのシーンにいるオブジェクトのテクスチャ...
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【Autodesk Maya 2014】Ryanの髪を作る 14【鏡面化】

前記事s!この髪の鏡面化って……頂点の自動選択ができたから、思ったより楽だった♪だーよーねー……はみ出した部分を修正するのはめんどいので髪をコピーして、スケール-Xで反転させた。二つに跨がって髪束植えるのとかしていく。↓この髪束を少し角度変えたいだけなのに、こうなるのはなぜ↓前髪をここまで修正したあとで、てっぺんはげ修正せずに鏡面化したことに気付いた……前髪めんどいので、この状態からてっぺんはげを修正する。あとで結合したときに左右対称でできるかもしれない。ひっついている筈の中央が開いていることがわかったので、削除してはげ直してから鏡面化する。ライアンの目の色を作った。作ったといっても、キースさんの青い目を色変えただけ。【DAZStudio4】綺麗な青い目できました♪【非リアル&非アニメ】 | Create3D-3dCG制作作業日記私は黄色だと思ってたんだけど、どうも設定はライムグリーンらしい。二枚ずつ何が違うのかと言うと赤いマダラが入っているかどうか、ということです。遠景では判らないですね。まだらがある方が、アップにしたときに迫力があると思うの。髪の色を決めて、眉毛を作る。髪の修正は後...
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【Photoshop】玉虫色を簡単に作成する♪【一分でできます♪】

Photoshopチュートリアル難易度 ★☆☆☆☆ 超簡単!↑こんなテクスチャが数秒で作れてしまうチュートリアル♪グラデーションの虹色を、差の絶対値モードで何度も掛けるだけ。お手軽簡単複雑効果♪この虹色は多分、デフォルトでついてくるグラデーションの筈。超簡単なのに複雑に見える♪私が好きなことだ♪↓スパンコール素材に重ねて、3dテクスチャにしてみた。【Photoshop】玉虫色を簡単に作成する♪【一分でできます♪】でした♪エンジョイ! & サンキュー♪2015/02/07 15:23保存保存
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【五分でできる】Dazの背景が足りないときの誤魔化し方。【Photoshop初歩】

PhotoshopCS6じゃなくても、レイヤー使える画像ソフトならなんでもできます。あくまでも、パパッとできる『ごまかしかた』です。今回は漫画レンダリングでやってますがリアルレンダリングだと、もっと詳細に消したり重ねたりするだけで基本は同じです。↓完成画。この角度だと、背景の空が切れてしまいます。だからスカイドームが出てきて、スカイスクエアへと移行してるんですね。一番簡単な誤魔化し方は、背景の角度を変える。背景をX軸で動かして、奥を高くすれば、レンダリングの隙間は消えます。もちろん、下から見上げてる感は少なくなります。というか、違和感があります。二番目に簡単な方法は、スカイドームを呼び出す。それでも、今回は陸地とか向こうの湖とかの、空より下の遠景がほしいのでどのみち合成になります。これはこの一枚画像ではなく、連続レンダリングの一枚なので前の絵でこの背景を使っている限り、全部背景を変えることはできません。一枚絵でしたら、ここで背景を全部削除してスカイドームを出せば完了です。この二枚を別々に書き出します。完成画に使った背景レイヤーは下記五枚。一番下に空色。『Daz背景』椰子の木が途切れてい...
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【初歩】Daz Studioのレンダリング画像を、PhotoshopCS6で手軽に光量調節する方法。【一分でできる!】

Daz Studio4.6のレンダリング画像を、PhotoshopCS6で光量を調節する方法。私がPhotoshopをオススメしてるけど、なにをどうするのかわかんないよっ!というあなたへ、一番効果が有りそうな、ライト調節の方法使いましょう♪大丈夫! 知りさえすれば超簡単!映画の女性上官が、お尻大きくてかわいかったので、アイコちゃんで作ってみた。映画見てるときこういうシーンが頭に浮かんだんだ♪あ、これ、Dazでできるな、と思った。使ったアイテム。Michael 4Veteran WarDog ExpansionGenesisClassic Rolled Hair for Genesis Victoria 4, Michael 3, Aiko 3The Firearm Pack 壁床はこの方法で作っています。↓【Daz Studio4.6初歩】簡単な奥行きの背景を作る。【5分でできます】 | Create3D-3dCG制作作業日記背景にDazのアイテムを使おうかと思ったんだけど彼女の女らしいラインと、戦闘装備のシルエットが目立つよう直線だけで構成することにした。(言い訳)三本のキューブで、...
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【Photoshop】画像の一部で平行線(グリッド)を作る。【二分でできる】【基本機能】

PhotoshopCS6(Extended)の基礎的使い方。ファイルの好きなところに好きな角度で好きな間隔で平行線を作る方法。直角にすればグリッドになります。PhotoshopCS6で簡単に平行線を作る実例結果。↓左下の平行線紙に対して垂直水平にはなっていません。任意の角度で作れます。↑これは↓3dで日本刀の柄のテクスチャを作る場合の↓この、繰返しパターンの一つを設定したい場合の平行線です。PhotoshopCS6で簡単に平行線を作る実践。『新規レイヤー』で↓下絵に合わせて、ラインを引きます。平行線の上端と下端に、今回は、レイヤー3が下、レイヤー2が上のラインです。上端と下端の間に、別レイヤーで引きたいラインを描きます。レイヤー4レイヤー4を、繰り返したい数だけ複製します。今回は、14にわけたいので、13のレイヤーにします。↓全部を選択した状態で移動ツールの、『垂直方向中央を分布』をクリック。ジャン♪二分でできましたね!グリッドを作りたい場合は、これを統合して90度回転させるといいですね♪【Photoshop】画像の一部でグリッドを作る。【二分でできます】【基本機能】でした。エンジョイ...
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【Daz Studio4.6】コンサートのようなライトを作る。【ボリュームライト】

↑完成図。技術があったら自分で作れますが私は↓を買いました。 DazカメラAtmospheric Effects Cameras for DAZ Studio 詳細は神様サイトで。操・活・解 Atmospheric Cameras その1:Volume Camera   ■テスト設置。準備。床と壁を作ればいいんですが、面倒なのででかいキューブを壁床がわりに配置。↓デカイ四角が↑。その中に、小さなキューブと下向きスポットライトを設置。スポットライトの設定は強め。影も着ける設定で。普通のカメラだとこうなります。ポリュームライト召喚!↓こうなります。分かりにくいですが、キューブの影もちゃんとポリュームが出ています。角度変えるとわかりやすいですね。↑左がボリュームカメラ。右が普通カメラです↑詳細は神様サイトで。操・活・解 Atmospheric Cameras その1:Volume Camera■注意。ライトボリュームは出ても、影のボリュームが出ない場合があります。Dazのご機嫌問題のようです。(私がさっきなって四苦八苦してました)直し方。パースペクティブ(透視図)カメラで一度レンダリングする...
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【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】

PhotoshopCS6Extended 64bit、Windows7 64bit 使用。Extended部分は使っていないと思うので、普通の、CS6以上ならできると思います。  Photoshopを使う理由。クリップペイントプロ(クリペ)を持っているので、それで漫画を作ってもいいんだけど まだ動作になれないので、Photoshopを使いたい。  コミックスタジオ(コミスタ)を何度か使ったことがあるので、その便利さはわかっているからコミスタ 使ってみた | BL作家 晶山嵐の日記さっさとクリペ使えばいいと思うんだけど、絵自体は3dソフトからレンダリングで持ってきているので『ペン入れ』とかが関係ないとなると、Photoshopでやった方が色々速いかなぁ、と。  とにかく、コミスタのあの、コマ扱いの便利さをPhotoshopで再現できないかとやってみた。  全部の方法について、この記事の末尾にてアクションを配布しています。    結論で言えば↓こんな感じ。  なにが便利かというと  レイヤー1に枠をはみ出して描いた絵が他のコマに見えないのに、下のコマも見えているということ。  ↓見えますか...
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PhotoshopCS6Extended-スクラッチファイルが~起動できない。【解決】

Windows7 64bit PhotoshopCS6Extendedリカバリしたらまたもやアドビの洗礼を受けた。Photoshop CS6 Extended初めて使う~♪【64bit Windows】 | 制作作業日記-天川和香-WakaAmakawa以前にもなったので↑の解決方法を使ったけれど、dropでファイルを開けないので他の方法を探していた。Photoshop CS6スクラッチファイル問題から抜け出す方法! | studio9そういえば私もTempフォルダの位置を変えてた。SSD使ってたら変えるよね。私のマシンにはディスクが三つある。・SSD。(システムディスク)・D。バックアップディスク。(システムバックアップとか毎日ここにバックアップ作ってる)・E。データ&作業ディスク。『マイドキュメント』とか全部こちらに移してる。参考サイト様では、Tempフォルダを変えたディスクにファイル管理先を変更が良いと書いてあったけど作業フォルダに仮想ディスクを作るのはどうかと思ったので、下記のようにした。仮想ディスクはD。多分関係なさそうだけど、追加プラグインはEドライブ。TempはEなので、...
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【PhotoshopCS6】なんでも自動処理→アクションファイルの作り方。

Photoshopで何度も繰り返すような作業は自動処理しましょう。たとえば、Daz Studio4.5で木のレンダリングをします。これの、不透明(オパシティ)ファイルを自動で作成します。↓この張りぼての木を作るために今回の透明度ファイルを作りました。張りぼての木を作る方法。【Daz Studio4.5 & Photoshop】 | Create3D手作業で一つ一つしていると十分以上かかる作業ですが自動処理でしてしまうと一分で終わります。とくに、Daz Studio4.5関連でPhotoshopCS6を使う場合上記のように、まずテクスチャ作成になりますのでほとんど同じ作業の繰り返しです。PhotoshopCS6の自動処理には二種類あります。ほんとうになんでもできる、けど難しい。→スクリプトちょっとできないこともあるけれど大体できる、簡単。→アクションスクリプトをいじれば、Daz Studio4.5でもPoserでも自動処理はある程度できるようですがそれにはスクリプトの知識が必要です。『アクション』で簡単に自動処理をできる機能がついているのは私はPhotoshopCS6とComicStud...
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【Daz Studio4】レンダリングをファンシーに(笑)【Photoshop】

昨日の続き、今日はレンダした画像をフォトショで加工する。------------------------2012_12_21(金) am08:00フォトショ作業。首のバンプを抜くのを忘れていて色差が出ている。しかもこのファイル、間違って上書き保存しちゃったからもうない。作り直すのはやなので、フォトショで修正する。包丁を自動選択ツールで選択するも解像度低いからか、雑……首のしたの方の色変わりはシャツでしたので、このまま。キースの肩の部分をゆがみフィルタで修正、毛皮とベルトをつける。------------------------2012_12_21(金) am08:46ちょっといい感じの効果を見つけたのでアクションメモ。・人物レイヤーを複写。・ぼかし(ガウス)をかけ・ぼかしたレイヤーをハードライト。------------------------2012_12_21(金) am08:56RPGツクールVXAceで使うぐらいの画素数(500ピクセルぐらい)で綺麗にぼける数値。現在のレイヤーを複写して、それに暈しを掛ける設定。↓こんな感じで大雑把にぼかしたいときに効率的。----------...
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PhotoshopでPDFファイルをページごとに画像保存する方法。

PDFはページごとに画像になってくれると、Windows初期のビューワーでもページごとに見れて便利。いらない部分は削除できるし。これをできるソフトは色々あるでしょうが、開いたファイルをそのまま画像加工できるのと私がPhotoshopを持っているというだけの理由でPhotoshopで実行します。【買い物】自炊する【スキャナ】 | 電子出版する人のタスク管理&ツールの使い方 by晶山嵐ScanSnap S1300iで自炊してみた | 電子出版する人のタスク管理&ツールの使い方 by晶山嵐↑このスキャナでマイ画像メモを読み込んだら、PDF化されてしまうのでそれを、余白を削除しながらばらしたい、というのが第一の目的。PhotoshopにPDFファイルをドロップするとこの画面が開きます。左上の一ページがすでに選択されているので、シフトを押しながら最終ページをクリックで全選択になります。他の設定は適宜。初期設定でも不都合無いです。今回はモノクロ画像なので、グレースケールにし、素材として使う予定なので、画像解像度を上げました。OKを押すとページがファイルとして開きます。画素数が高いと、この時間が少々...
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Photoshopで何ができるのか。公式動画で見てみよう!【PhotoshopCS6】

Adobeのまわしもの、和香がまたもやPhotoshopCS6をオススメにまいりました(笑)今、レンダリングしてて暇なんです。(そんな理由!)Adobe公式サイトの説明。何をするためのソフトウェアですか:Photoshop何をするためのソフトウェアですか:Photoshop ExtendedYouTubeのAdobe公式チャンネル。Adobe Creative Station Japan (アドビ システムズ公式) – YouTubePhotoshopCS6の秘宝はこちら→Photoshopの秘法 – 使い方 – Adobe Photoshop MagazineYouTubeには無いっぽいです。下二つの、ベーシックをごらんになっていただけると、PhotoshopCS6が何をするソフトなのか、よくわかると思います。パッケージ販売が今年いっぱいぐらいで終了しますので、パッケージでほしいかたは急いでください。PhotoshopCぱっけーS6パッケージにこだわらないのでしたら、最新のAdobeクラウドで月2200円(年間契約)がお得なんじゃないかとおもいます。メンバーシッププラン | Adob...
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DAZのモデルをPhotoshopで合成する。【チュートリアルリンク】

Daz Studio4.5で『人間』を撮影することは超簡単。それにPhotoshopの合成技術を加えて、一段階上の『画像』に仕上げる方法。そのチュートリアルサイトのリンク集です。Photoshop Compositing Secrets: Studio Sports Portrait | Psdtuts+(英語)↑こういうの、人物はDaz Studio4.5(ダイナミッククロス)でレンダリング可能。背景もレンダリング可能。曇りぐあいも追加オプションで可能ですがPhotoshopで合成した方が速いです。人物の背景になんか凄いの置きたいなー、という時の参考に。Lonely – Manipulation Tutorial | PSD Box(英語)これも、人物はDaz Studio4.5でレンダリングできますね。背景や、小物の光などを合成する方法です。最近公開されたすごいPhotoshopチュートリアル50個まとめ 2012年1月版 - Photoshop VIPより。