2Dいじり 【Daz Studio4.6】漫画用レンダリング ライアン作成3【顔テクスチャ&顔メッシュ】
使用ソフト Daz Studio4.6 レンダリング確認 最終レンダリングソフト PhotoshopCS6Extended テクスチャ修正 ZBrush 4R6 メッシュ修正 今回使ってないけど、髪の毛はAutodesk Maya 2014前記事【Daz Studio4.6】漫画用レンダリング ライアン作成2【髪マテリアル作成中】 | Create3D-3dCG制作作業日記眉毛を描く前に、メッシュの最終調整をする。 垂れ目にする。 顎の真ん中をならす。 顎を心持ち細くする。テクスチャを直そうかと思ってたけど、テクスチャを載せた状態で、そのテクスチャが綺麗になるようメッシュを整える方が簡単あとで支障が出るかどうかは使ってみないとわからない。切ない水平眉。ちょっと垂れ目にしたんだけど、目立たないな……アリ? メッシュが凄く違うくない?表情入れてた。びっくりした。口角悪化してるやんかっ!水平眉というより下がり眉になってる。ここで公式画像を見ると、ギャップに死ねる(笑)↑真ん中の金髪がライアン。右のは、右上がライアン。かなりいかつい。もういいんだよ別に、似せようと思ってないから。(←駄目だろ)...
